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小小五千年橙色武将强度排行一览 角色分析和排兵布阵思路分享

文章来源:日历表作者:喵发布时间:2021-07-30 09:05:56

小小五千年是一款三国策略手游,已经上线了,相信很多玩家都很期待。但是很多玩家并不知道小小五千年游戏的玩法和机制,导致玩游比较困难。那么小小五千年橙色武将角色哪个强,排兵布

小小五千年是一款三国策略手游,已经上线了,相信很多玩家都很期待。但是很多玩家并不知道小小五千年游戏的玩法和机制,导致玩游比较困难。那么小小五千年橙色武将角色哪个强,排兵布阵思路是什么?下面小编给大家带来了小小五千年橙色武将强度排行一览,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

T0 梯队角色:

一、貂蝉(定位:谋士)

技能强度:群体增怒/异性增伤(优)

战法评定:几率减敌命中(优)

加点方案:半统御半魅力(确保存活、搭配战法)

部队配置:医士-精锐医士-战鼓队

推荐理由:

任何一个阵容都可以添加的必备组件,超一流的辅助型武将。

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二、孟获(定位:盾防)

技能强度:‌群体免死/反弹伤害(优)

战法评定:‌几率脱敌重整(中)

加点方案:全统御(确保站场)

部队配置:大盾兵-精锐大盾兵-虎卫军

推荐理由:

拥有“群体免死”及“反弹伤害”的优秀盾防武将,但面板相对较脆,需要注意阵容排位,最好左右设置双盾减轻压力,矛兵护卫,后排搭配弓箭手及治疗职业。

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T1 梯队角色:

‌一、吕布(定位:骑兵)

技能强度:‌群伤/增伤增速(优)

战法评定:‌群伤(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:突骑兵-精锐突骑兵-并州狼骑

推荐理由:

前期较为强力的输出,中后期开始疲软,战法不是令人满意。

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二、董卓(定位:盾防)

技能强度:‌群体伤害/群体恢复(中)

战法评定:‌濒死恢复/减伤(中)

加点方案:全统御(自保站场)

部队配置:甲士-精锐甲士-飞熊甲士

推荐理由:

相对优秀的“盾防”武将,有自我恢复手段,羁绊也比较实用,中规中矩,搭配阵容也比较万能。

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三、马腾(定位:骑兵)

技能强度:‌群体骑兵光环(优)

战法评定:‌条件自身强化(优)

加点方案:全统御(确保站场)

部队配置:重骑兵-精锐重骑兵-禁卫铁骑

推荐理由:

一流的骑兵武将,骑兵光环队的大核心,唯一缺点就是面板偏低。

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四、文丑(定位:骑兵)

技能强度:‌高额单体伤害/增爆/增爆伤(优)

战法评定:‌条件时限群体增爆/增爆伤(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:突骑兵-精锐突骑兵-并州狼骑

推荐理由:

战法、技能看似很强,但技能单体且受时限影响,战法受站位影响,需要高星才能发挥出应有的实力。

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五、张任(定位:弓箭手)

技能强度:‌群体伤害/减敌闪避(优)

战法评定:‌几率群伤(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:弓骑兵-精锐弓骑兵-白马义从

推荐理由:

技能很强,但面板稍低,曾经一顿徘徊在T0阶段,但经削弱后只能发挥出以前70%能力。

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六、高顺(定位:矛兵)

技能强度:‌群体伤害/群体损兵(中)

战法评定:‌条件自身强化(中)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:戟兵-精锐戟兵-陷阵营

推荐理由:

优秀的矛兵武将,同初期吕布角色有着很好的羁绊,在群雄光环阵容中也有一席之地。

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T2 梯队角色:

一、张角(定位:谋士)

技能强度:‌群体伤害/时限混乱(中)

战法评定:‌条件限时对敌削弱(差)

加点方案:全智力(优先输出)

部队配置:策士-精锐策士-妖术师

推荐理由:

只有附带的异常“混乱”状态比较有效,但时限又较短,“牺牲流”玩法,不适用于当前游戏版本。

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二、陈宫(定位:谋士)

技能强度:减敌怒气/几率混乱(中)

战法评定:‌几率减敌伤害(差)

加点方案:全智力(技能决定)

部队配置:策士-精锐策士-妖术师

推荐理由:

发挥极其不稳定,收益低,站位局限性大。

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三、袁绍(定位:矛兵)

技能强度:‌群体阵营光环(优)

战法评定:‌条件自身强化(中)

加点方案:全统御(自保站场)

部队配置:戟兵-精锐戟兵-大戟士

推荐理由:

自带群体阵营光环核心技能,但面板过低。

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四、蔡文姬(定位:弓箭手)

技能强度:‌群体治疗/持续治疗(中)

战法评定:‌几率异性混乱(差)

加点方案:半魅力/半智力(技能决定)

部队配置:弓骑兵-精锐弓骑兵-白马义从

推荐理由:

相对大乔来讲,奶量少,持续续航又不够,战法异性混乱评定封不住貂蝉、孙尚香、吕綺玲等人。

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五、颜良(定位:骑兵)

技能强度:‌群体伤害/几率封印(中)

战法评定:脱敌增速增伤(差)

加点方案:全武力(优先输出)

部队配置:突骑兵-精锐突骑兵-并州狼骑

推荐理由:

相对优秀的骑兵武将,但战法与逻辑相悖。

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