文章来源:日历表作者:喵发布时间:2021-07-13 15:17:26
漫威超级战争是一款以漫威宇宙为背景的MOBA游戏,相信很多玩家都很期待。但是很多玩家并不清楚漫威超级战争游戏的玩法,导致玩游戏比较困难。那么漫威超级战争美国队长连招是什么,最
漫威超级战争是一款以漫威宇宙为背景的MOBA游戏,相信很多玩家都很期待。但是很多玩家并不清楚漫威超级战争游戏的玩法,导致玩游戏比较困难。那么漫威超级战争美国队长连招是什么,最强出装是什么?下面小编给大家带来了漫威超级战争美国队长连招和最强出装攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
单挑时一二技能打消耗,巧妙使用一技能获得二技能使用机会来回血,对线时15%血大概是斩杀线。
可以通过1A(一技能强化跳攻快速接近)2AA(实战中根据情况是可以多a几下的)2AAA(同前,不过这次放心a,一定可以a得比前面次数还要多,因为大招是绝对追得上的)3(残血收割,失误没有收割掉的话,可以落地接重创)一套秒掉的。
实在不放心,也可以像我这样带重创,如果三技能打下来还活着,直接用重创收割。
团战的话,则是三技能起手,先手控制敌方c位,美队大招一段主要是敌方百分比生命伤害,可以暂时放弃风暴战斧的百分比破防,相比之下先手控制敌方c位,保护我方队友才是最重要的,大招免伤也能够保证我们在控制敌方c位的时候不会被集火击杀,如果我方射手能够在这一秒控制内打残敌方c位是最好的,这样我们就能在大招二段的时候落地接重创击杀,之后就一二技能老套路:1A2AAA收回盾牌套上护盾2AA,之后就可以一技能边往回撤边打,没有敌方c位的干扰会可以简单很多。
战术支援佩戴:美队作为战士型英雄,带上制裁能让他通过击杀野怪快速发育,发挥出最大的实力。
如果像我一样对自己的自保能力足够自信(详情请看一技能那的残血撤离技巧),想要收割更多的敌人,可以带上重创。不过这样对技术要求就会提高。
带削弱,通过降低敌方攻击来保证生存空间。虽然这样的话,斩杀线预判要稍微低一点,大概敌方剩余血量到10%左右。
出装时机:玩打野的话,上去肯定先出猎枪,大概将近三四级时,风暴战斧就有两三个小件了,顺风情况就专注打野。期间根据情况,临近路有优势时可以抓人,美队只要有一二技能就可以打,15%血基本上就可以收。
往最坏的方面想,如果某路队友直接白给,或者对面直接过来反野(当然,这些可能性不大,可以把猎枪卖了,用来买风暴战斧,然后去清线支援,这是守塔,不是格斗。
第三个大件永夜主宰出完,打野可以把猎枪卖掉(这游戏的打野装备不可以通过打野叠属性,除了基础属性,就只有个打野真伤击败回血和升级制裁。感觉不值)出完第四件本命盾牌,可以在第五个大件碎星战衣快要成型的时候,把鞋子卖掉,直接让第二个防御装出来。之后可以考虑出攻击(推荐雷神锤或噬神剑)或防御(对面法师嚣张出妖精假面,对面射手嚣张就出振金战甲)。最后悬浮斗篷收尾。(梅金腰带是真的没有必要,美队脱离战斗后,完全可以自己用二技能通过打野怪回满血。不过这套出装攻击比较高,野怪少的时候,注意别打死,用来刷血)
其中风暴战斧是核心装备,它的被动很适合美队,物理伤害会降低英雄6%物理防御,一技能强化普攻,二技能瞬间普攻能够直接把四层叠满,还能加攻速和技能冷却,保证前期的续航和对线能力;永夜主宰和碎星战衣进一步强化普攻,主要配合一技能的平A强化和二技能的瞬接普攻,主宰增加AD,战衣保证生存空间;本命装备美队之盾弥补了美队在防御支援方面的短板,增加生命值,挨打还能额外加防御,进一步提高防御能力(防御和抗打能力出众,因为之前的战斧和主宰都是输出向,所以急需一个优秀的防御装,所以此装备要先出);之后可以卖掉鞋子来换取一个装备格,出防御或输出来补票(具体出什么看我上面所说的情况);悬浮斗篷能在提升生命值的同时抵抗一次技能,让美队打出高伤害并保证了冷却时间的加速,那么美队就可以成为一个能打能抗的战士。
游戏特色-能源核心推荐:能源核心带高能辐射,上单的话就用第一套,带抑制和冷却。一二技能打消耗,通过抑制依靠一技能的减速来提高之后的伤害,套上一技能盾之后,用二技能回血并造成伤害,冷却则可以缩短一二连招间隔。
打野的话用第二套,带狂战和通灵,等级压制一套带走。狂战加伤和穿防(虽然AD ,AP和对应穿防只会生效其中一个,不过装备完型之后5%的额外穿防还是非常香的,不过前期没有作用,0+0×5%=0……相应的第一,第三大件必须要快速成型),而通灵技能则延长30%野怪增益效果,不尽快打野,抢龙也是白搭。
打野位虽然可以秀,但是要求还是非常高的,还是需要谨慎选择打野还是上单。不过核心没得说,高能辐射与技能的普攻强化机制完美兼容。
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