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邂逅在迷宫元素精华怎么用 英雄培养攻略

文章来源:TAPTAP作者:Chillax发布时间:2021-01-07 12:45:58

邂逅在迷宫现在已经开启测试了,相信很多小伙伴都已经玩上了。但是有很多刚入坑的新手玩家对邂逅在迷宫的系统和玩法还不是很了解,导致上手比较困难。那么在邂逅在迷宫中我们该怎么培

  邂逅在迷宫现在已经开启测试了,相信很多小伙伴都已经玩上了。但是有很多刚入坑的新手玩家对邂逅在迷宫的系统和玩法还不是很了解,导致上手比较困难。那么在邂逅在迷宫中我们该怎么培养和升级英雄呢?元素精华和狗粮该给谁用?这里给大家分享一个邂逅在迷宫英雄培养攻略,帮助大家快速上手游戏。十分推荐新手玩家学习和参考。下面就一起来看一下吧,希望可以帮到大家。

  本文主要内容有:

  ① 一些小常识(即本文预设)

  ② 不同英雄的初始属性

  ③ 等级提升对英雄属性的影响

  ④ 品质提升对英雄属性的影响

  ⑤ SSR英雄三技能对英雄属性的影响

  ⑥ 分配元素精华/狗粮时的一些小建议

  ⑦ 一个基于Excel实现的英雄属性速查表(大概是本攻略最有价值的东西了)

  如果懒得看具体数据与分析过程的话,可以在看完第一节直接跳到倒数第二节看结论。

  一、小常识

  ○ 对于相同等级、相同品质的英雄(无论R/SR/SSR),她们的穿透、暴击、爆抗都是一致的。在本文中,将其称为【属性基准值】,我们将主要关注这个值的变化。

  ○ 每个SSR英雄的三技能都是对某一属性(攻击/穿透/物防/魔防/生命)的提升,该技能会在英雄41级时激活,之后分别在121、201、241、261、281、301…升一级。该技能数值与英雄品质(橙、炫彩etc.)无关。

  二、不同英雄初始属性

  不同英雄属性上的差别主要表现在攻击、生命、物防、魔防上,在游戏中它们的比值一般满足2:4:1:1的关系(例如宝石、神语等),在这里就使用这个比例以及基准值对这四个属性进行归一化,得到下表:

邂逅在迷宫元素精华怎么用 英雄培养攻略

  #表1:不同英雄的属性系数

  注:

  ① 表中属性系数的计算方法为:属性值/基准值。例如:200级彩色希尔芙的攻击为26874,基准值为13997,则希尔芙的攻击系数为26874/13997=1.920。经测试发现,当属性值不太小时(>2000,此时基本可以忽略掉四舍五入带来的影响),同一英雄的属性系数是稳定不变的。

  ② 计算使用的原始数据绝大多数为橙色英雄180级(通过灵魂链接做到的)时的数据,此时基准值为2644,已经可以满足精准度需求。

  ③ 本表为简化版本,更详细的表格在最后一节。

  从表中我们可以得出以下结论:

  ① 观察攻击、生命、物防、魔防四个属性系数的加权平均值,可以发现基本所有钻石英雄的总属性是一样的(1.00,苏鲁特除外),恒晶英雄中非活动英雄的总属性是一样的(1.05)、活动英雄(潘多拉、达芙妮、芬里尔·魔)的总属性是一样的(1.10)。猜测数值策划这样做可能是为了与技能伤害平衡?(仅仅是随便一猜)

  ② 使用表中的属性系数,只需要知道某一品质、某一等级英雄的属性基准值,即可得到该英雄的所有属性。所以接下来只需研究等级、品质对属性基准值的影响。

  三、等级提升对英雄属性的影响

  为了使得尽可能多的有效数字,我统计了炫彩+英雄从1级到304级的属性基准值。详见下表:

邂逅在迷宫元素精华怎么用 英雄培养攻略

  #表2:炫彩+英雄逐级属性基准值

  注:

  ① 表格中每一列的标题为该列的起始等级,之下来的40行分别为相对于这个起始等级的偏移值;使用时将行标题与列标题相加即为对应等级。例如,表格左下方的数据“2400”代表的就是炫彩+英雄0+40=40级时的属性基准值。

  ② 再次声明:表格中所有数据均为手动采集,可能存在错误,仅供参考。

  可以观察到表格中数据有指数增长的趋势,故接下主要分析相邻两级之间属性的比值:

邂逅在迷宫元素精华怎么用 英雄培养攻略

  #图1:炫彩+英雄属性基准值的逐级比值(含元素精华级)

邂逅在迷宫元素精华怎么用 英雄培养攻略

  #图2:炫彩+英雄属性基准值的逐级比值(不含元素精华级)

  注:

  ① 上面两图中,每个点表示的是与上一级的比值。例如,横坐标为2时,表示的是第2级属性基准值/第1级属性基准值。

  ② 图2中剔除了所有需要使用元素精华的等级(11、21、41、61、81……),其实就是图1的放大版。

  从图1中可以看出:

  ① 使用元素精华比不使用元素精华带来的提升更大(废话)。

  ② 不同的等级使用元素精华带来的属性增长幅度不同,具体地说,161级及之前的元素精华提升倍率较大,181级及之后的元素精华提升倍率较小。

  从图2中可以看出:

  ① 在不使用元素精华时,属性的提升幅度与等级的关系是一个分段函数。具体地说:1~159级时,每一级属性为上一级的1.010倍;160~209级时为1.008倍;210~299级为1.005倍;300~???为1.004倍。

  结合两图可以发现,随着等级的提升,属性的增长倍率在逐渐降低(当然,消耗的元素精华与经验药水在逐渐增高)。具体消耗多少资源能够获得多大的属性提升,这一点将在倒数第二节进行分析。

  四、品质提升对英雄属性的影响

  与进阶版英雄分析中第二节第一部分得出的结论“英雄每次提升品质的同时,将会在属性最终计算时乘以一个系数:橙→橙+ 120%,橙+→红120%,直到银+都是120%,金色及以上开始系数为130%”不同,我采集到的数据显示,无论是什么品质,在晋升一级之后的属性都是原来的1.2倍。

  最简单的一个例子:表2中1级炫彩+英雄的属性基准值为1429,从橙色(品质5)到炫彩+(品质16)共11次晋升,故可以推断1级橙色英雄的属性基准值为1429÷1.2^11=192,与事实相符。欢迎各位用自己的英雄进行验证~

  五、三技能对英雄属性的影响

  SSR英雄的三技能共有7种:攻击(物攻/魔攻)、生命、物防、魔防、穿透(物穿/魔穿),它们也满足第一节中提到的2:4:1:1:1的关系。故三技能等级相同时,攻击/2、生命/4、物防、魔防、穿透这五个值是相等的,将这个值类似地定义为【三技能基准值】。

  下表是不同等级三技能带来的加成:

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  #表3:不同等级下,三技能基准值与炫彩+英雄属性基准值的对比

  从表3中可以看到,随着三技能等级的提升,表中的比值逐渐增大,即相比于炫彩英雄的基本属性的提升更大(大概是策划考虑到英雄等级低的时候品质也不会高)。下面是一个更具体的图:

邂逅在迷宫元素精华怎么用 英雄培养攻略

  #图3:三技能属性与炫彩加英雄属性的比值随等级的变化

  从图三中可以看出,当英雄等级较高(>240级)时,三技能的占比已经稳定超过12%,这可以让表1中拉弥亚的攻击系数从2.20提升到2.20+0.12*2=2.44,这已经超出攻击最强的达芙妮(2.42)(不过其实达芙妮的三技能也是攻击…)。

  所以,三技能带来的相对提升(相对于英雄的基本属性)还是很可观的,尽管绝对值不高(301级也只有8k多穿透/17k攻击),甚至还比不上一把零星金武,但是说“三技能到后期没用”还是欠妥的。

  六、如何分配元素精华与狗粮

  写在前面(请仔细看):

  ① 本节所有内容都是建立在主力英雄穿透已经达标的前提下,如果主C穿透还没有达标,性价比再低也应该优先提升主C及其助战的等级/品质。

  ② 本节内容没有考虑英雄等级对1、2技能等级的影响,如果主C的1、2技能还没有满级(Lv.3),优先提升主C(以及芙蕾雅、潘多拉等辅助英雄)的等级或许是比较好的选择(并未测试)。

  ③ 本节的分析很有可能存在疏漏,所有建议仅供参考,欢迎交流不同意见~

  首先看元素精华的性价比:

邂逅在迷宫元素精华怎么用 英雄培养攻略

  表4:不同等级不同品质下,单位数量元素精华提升的属性

  注:

  ① 本表假设英雄在使用元素精华升级之后,接下来的19级(无需使用元素精华)也已经晋升。即,表格中计算的差值是每20级之间的差值。

  ② 表格右侧的数据为平均每1k元素精华带来的属性基准值的提升,这个数值越大代表升到这一级付出的元素精华越值。

  主要关注表格中160级及以上的部分(之前的元素精华大概不会卡住),可以看到:

  ① 随着等级的提高,单位元素精华带来的收益越来越低。

  ② 低等级时品质带来的差异较不明显,高等级时品质则更加重要。例如“把140级彩英雄升到160级的收益(平均442.4)”比“把160级炫彩+英雄升到180级的收益(平均413.0)”要高;而“把220级炫彩英雄升到240级的收益(平均141.7)”比“把280级炫彩+英雄升到300级的收益(平均160.0)”还低。

  接下来看狗粮的性价比:

邂逅在迷宫元素精华怎么用 英雄培养攻略

  表5:不同等级不同品质下,单位数量狗粮(非本体橙色魂卡)提升的属性

  注:

  ① 表中的“狗粮橙卡”是指英雄晋升时消耗的魂卡(不包括晋升消耗的本体),品质为橙色。

  ② 表中数据的含义是“将某一级别的英雄,从品质A-1晋升到品质A,平均每张狗粮橙卡带来的属性基准值的提升”。例如,表中右下角的“345.0”含义为:将一张300级炫彩的英雄晋升为炫彩+,会消耗24张狗粮橙卡,平均每张橙卡提升了345.0点属性。

  从表中可以看到:

  ① 相同品质下,越高等级的英雄晋升收益越大(废话)。

  ② 在本体数量可以满足条件的前提下,优先把品质为X的英雄晋升为X+收益更大。

  ③ “红+英雄升银”与“金+英雄升彩”带来的收益最低。(不过早晚都得升)

  最后再次提醒:本节的所有建议都有一定的局限性,请结合自身情况考虑。

  七、英雄属性速查表

  由于数据量过大,一张表格完全无法展示所有英雄在不同等级、不同品质的属性,所以就做了一份表格,效果如下:

邂逅在迷宫元素精华怎么用 英雄培养攻略

  #英雄属性速查表效果演示

  表格功能:

  ① 支持1~301级、橙~炫彩+的SSR英雄属性查询,同时可以选择显示的数据中是否包含三技能提供的加成。

  ② 自动计算属性系数(真实值/基准值),以及其他自定义计算(自行修改表格中的公式即可,中学应该学过)。

  ③ 支持一键排序(基于VBA实现):单击标题单元格,即可按照对应标题列排序。

  注:

  ① 表格为xlsm(启用宏的工作簿)格式,请使用Microsoft Office Excel 2007及以上版本打开。可以选择是否启用宏,不开启宏仅会影响一键排序功能,主要功能仍可正常使用。

  ② 表格中间部分所列属性存在±2的误差,所有数据仅供参考。

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邂逅在迷宫官方版
邂逅在迷宫官方版

类型:角色扮演大小:683.65M

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