幻想神姬正式版是一款浓郁日韩次元风格的动作冒险类游戏,与各种魔兽战斗,不知不觉间就可以让玩家喜欢上这款游戏,大家在这里可以体验的感受游戏的平衡性,非常令人期待这款游戏在之前的测试中不好的地方会不会得到一定的优化,游戏的故事背景和体验都非常好,我们需要在游戏中指挥着这些神灵按照Y轴方向去躲避魔兽的攻击,并全程见证这个世界由平和变得混沌再颠倒恢复。
游戏介绍
幻想神姬正式版是一款浓郁日韩次元风格的动作冒险类游戏,与各种魔兽战斗,不知不觉间就可以让玩家喜欢上这款游戏,大家在这里可以体验的感受游戏的平衡性,非常令人期待这款游戏在之前的测试中不好的地方会不会得到一定的优化,游戏的故事背景和体验都非常好,我们需要在游戏中指挥着这些神灵按照Y轴方向去躲避魔兽的攻击,并全程见证这个世界由平和变得混沌再颠倒恢复。
1、精美的二次元墨绘画风:游戏采用了高质量的二次元墨绘画风,角色设计和场景布局都充满了艺术感,给玩家带来了视觉上的享受。
2、丰富的角色选择:游戏中提供了多种角色供玩家选择,每个角色都有其独特的技能和背景故事,增加了游戏的可玩性。
3、策略性的战斗系统:游戏的战斗系统注重策略和技巧,玩家需要合理搭配角色和使用技能才能在战斗中取得胜利。
4、社交互动功能:玩家可以与其他玩家组队进行冒险,或者在公会中交流心得,增进了玩家之间的互动。
1、每一次的突破都是新的对战玩法,让您感受到不一样的羁绊操作
2、和小姐姐们快速完成相应任务,收集相应的上古神兽,就此展开
3、为您提供丰富的游戏剧情设备,还可以打造全方位的神秘画卷
1、幻想神姬正式版这是一款二次元风格的RPG冒险手游,其中的角色类型非常丰富;
2、还有精彩的剧情故事,构建了一个完美的幻想世界,其中还有精彩的冒险;
3、战斗内容也是非常精彩的,运用不同的搭配组合,体验超爽冒险战斗乐趣;
4、海量二次元角色即将登场,尽情的收集属于你的专属姬神吧。
首先简单地分析一下游戏的内容,姑且先按照自己的思路对卡进行一个分类,我大致分为:输出,妨害,辅助,治疗这么几类。
并且由于目前游戏定位的问题,大部分的神姬其实都输出,只有少部分是比较特殊的,物灵作为装备,承担着其他的作用,我之后在具体分析。
输出:字面意思,就是输出暴力的卡,依靠技能的高伤害倍率,是团队的伤害支柱,并且往往带有一些持续造成伤害的效果,这一类其实没什么好说的,都是后面慢慢会站出来的大腿,呢个神姬强这些都是要慢慢看的,毕竟属性啥的都没有官方给数据,不过,我感觉,越往后面相比输出,辅助的地位会越来越高,慢慢有可能变成铁打的辅助轮换的刀,那些高强度的辅助物灵很可能会更重要一点,所以没有强的神级神姬也不慌(其实就是没有,不过如此)。
推荐卡:怎么说呢,很纠结,我只想说有啥用啥,神级不一定就是最好的,因为涉及到升星问题,仙级会更容易提升星级,来获得多一个的技能,但是神级的身材会更好一些(怎么说能,其实目前看前期难度不是很大,摸清楚机制之后配好基本队伍,抱好大腿,推主线和前三层狗粮本问题不大),喜欢谁先来练练OK的,我这里只是姑且推荐几个我这个非洲人用起来感觉还可以的,并且是没考虑属性相克的,而且只推荐仙级的!1.杨戬,2.哪吒,这两个是我有的仙级里面我觉得不错的,不过记住一点,这是我自己是用的结果,不代表他们两个一定非常强,只是我没有其他卡的情况下,这两个卡作为纯粹的单体打手感觉挺不错的!顺便给一个对比,和我唯一的神级对比下基础的身材。
可以发现在身材上其实两者差别不大,两者最大的区别是两者技能上面倍率和作用单位的差别,由此可以大概推断出来,其实跨级别的咖之间身材差距相对较小,重点差的在技能的倍率上面,以及技能提升收益上面。
这时候就要回到我们的前提了,自动战斗的模式下,目前游戏内神姬ai非常的迷!范围攻击经常会只打中1个人,甚至是放空,相反那些指定目标的单体技能是不会空的,所以我这里没有推荐苏妲己这个高倍率的范围伤害,如果手动操作,或者是能接受偶尔技能放空,那么其实苏妲己也是相当不错的!(而且卡图社保)。
妨害:这一类里面其实也可以算作输出,只是相比最纯粹的伤害,它们往往会有一些其他的控制效果,比如说蚩尤的技能牛首崩。
在伤害之外会附加眩晕的控制效果,干扰敌人的行动,我将这一类型的卡单独放了一类,毕竟他们以后的作用和纯属出应该还是会有一些区别的,他们有可能会给队友提供更安全的输出环境,起到的是限制对手的作用,部分神姬有这样的能力,更多的应该是集中在了物灵的技能上面,不过也不太确定,毕竟不解锁技能也不知道技能的具体属性。
1:丰富的游戏方式和更加独特的幻想对战效果,可以给你无限的风采和惊喜。2:大量的对决场景和完美的攻击形态以及能力,让你感受全新幻想的争霸之路。
需要网络官方版安全
热门游戏更多
其他版本更多
热门标签