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明日方舟阿米娅升变评测 阿米娅升变强度详解

文章来源:游戏日历表作者:游戏日历表发布时间:2020-10-30 11:43:45

明日方舟阿米娅升变是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了明日方舟阿米娅升变评测,也是阿米娅升变强度详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

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阿米娅升变评测

无论通关是三星还是二星,阿米娅都能迎来她的新立绘、新技能、新语音以及新档案。往后博士们可以根据地图攻略所需,灵活变换阿米娅的职业和定位。

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新的【近卫】阿米娅与【术士】阿米娅不同,天赋由“情绪吸收”变为了“青色怒火”,从完全的个人神技技力天赋,到泛用性极强的团队性的辅助天赋,阿米娅的天赋设计没有让博士们失望。

但是,如果回顾以往的对友方单位的BUFF技能、天赋的数值设计,多多少少可以看出明日方舟数值策划对防止数值膨胀而一直采取的保守态度。初步估计,天赋对每一个干员的攻击力防御力加成会在5%-7%左右,潜能提升可能在2%左右。考虑到技能释放之后还会提高天赋加成倍率(此处默认2倍),14%-18%的一个无条件攻防全队双提升,已经是一个比较强力的天赋了(不开技能条件下可参考诗怀雅、鞭刃、杜宾天赋)。

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这样天赋的出现,以至于【近卫】阿米娅似乎有两种选择,一种是带一技能持续站场,面对高压轮次提供全队BUFF降压。而且从描述上来看,一技能基本上可以对标赫拉格的二技能。

同样的攻击力增加、二连击以及闪避,虽然闪避的属性不同,但是总体上技能是相似的。假定两个技能的数据模板也是类似的。

明日方舟阿米娅升变评测 阿米娅升变强度详解

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那么按照25点消耗13秒持续的“弦月”专三数据来说,34%的技能覆盖率和较少的技力需求,这就是【近卫】阿米娅一技能强势的地方。

至于【近卫】阿米娅的二技能,也是各位博士们最关心的一个技能。技能演示动画与陈三技能“赤霄·绝影”十分相似,同样的寻找目标多次斩击,从演示画面中基本可以确定两个技能是同样的技能范围,只是【近卫】阿米娅的技能的索敌机制与陈不同,陈是从最近的敌方单位开始攻击,而阿米娅则是随着技能独特的“叠BUFF”机制,从生命值最低的单位开始进行攻击。首先不说技能是否好用,单从技能快速释放的性质上,就和天赋有着不小的矛盾,更不要说只能释放一次的限制了。

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当然,限制越大,强度一般也就越大。上一个有使用次数限制的苏苏洛,在很长一段时间内占据了技能爆发HPS最高的地位。如果说技能的伤害白值对标的是陈的三技能,那么攻击力的320%*11的斩击,配合技能释放打出的攻击力提升、真实伤害,整个技能的总伤害应该会非常的可观,更何况后续还有一段时间的平A真伤输出。

按照术士阿米娅的面板为例(五星法卫星极也是类似数值),682的攻击经过3.2倍的加持,每一次斩击都会造成2,182的基础伤害。如果每斩杀敌方单位对后续攻击力提升为10%,以5次为上限,按照技能演示图上的表现,前五次的伤害为2182、2400、2618、2837、3055。从第一次击杀敌方单位之后,伤害就变为真实伤害。

后续的4刀就会达到输出的最大值3273点,最后一刀的伤害达到6546点伤害,最后5刀能达到近两万的真实伤害,这是非常恐怖的。(当然,这些的数值计算存在较多假设,由于近卫面板的攻击力,及限制次数的影响,技能实际所能造成的伤害可能更加庞大)

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至此,无论以前博士们知不知道【升变】一词来源于国际象棋,在这几天也多多少少会在评论区看到相关的科普。从两个【升变】的定义上来看,阿米娅的【升变】,更像是一步步的成长,可以说是“士兵”升变为“骑兵”,再一步步升变为“皇后”的过程,是一个循序渐进的成长过程。我们有理由相信往后会有阿米娅会有更多不同的职业,也会慢慢的成长,到最终带上“文明的延续”的那一刻。


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