文章来源:游戏日历表作者:游戏日历表发布时间:2020-10-22 16:47:55
月圆之夜中机械师流派是很多玩家关注的重点,本次大家带来了月圆之夜机械师流派大全,也是机械师玩法攻略汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
月圆之夜中机械师流派是很多玩家关注的重点,本次大家带来了月圆之夜机械师流派大全,也是机械师玩法攻略汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
这个套路的快乐之处就在于弹幕射击复制两次之后,攻击就会停不下来,就那种,丢丢丢丢丢。
如果机械刃驽来一两张,配合一些移除牌,甚至导致一些小boss没牌(小怪是因为没法抗住两波。
这一套的前期很容易暴毙,可以选择堆一堆护甲来渡过前期,可以选择探探路找到增殖弹和机械刃弩。
中期 集齐弹幕射击和反射护盾,基本上就成型了,加一些锦上添花的装备,护甲,移除的牌。横扫小怪boss不是问题。
后期(噩梦7) 感觉打不了狼王,一个是牌根本抽不光,二个是太肉了,但应该有大佬能开发出更强的快乐套路。
主要靠爆甲打爆发伤害,和叠护甲装备牌打持续伤害。
爆甲,护甲还原,双倍护甲,和那个召唤机甲(打出所有护甲携带牌?好像是这个),护甲流很稳,缺点是要带点常驻的牌,就是不会移除的那种,万一遇到鬼抽,对面又厉害,打到最后秒不掉对面,自己又没什么牌就很尴尬,推荐组装站,能生牌的牌。
试了一把机械师,看到抓钩立马想到了骑士的大风车,于是想机械师也能做出类似的无限来,就组了一下
核心卡是弹幕射击+抓钩+能量释放/换挡(换挡就需要加一张其他有伤害的攻击牌)
要实现这个无限需要几个条件:
1、抓钩跟能量释放(换挡+伤害攻击牌)需要处在牌组的前三张,不能出现在手牌。
2、手牌要摸到弹幕射击
这其实比较看脸,需要一定的运气加S/L来实现了,这里再分享几个能提升实现概率的方法。
1、起始手牌一般为3/4张,对boss则一般为4/5张(噩梦难度以及恶魔祝福的影响),这里只对boss战分析。要使得起始手牌有弹幕射击而没有其他两张必需牌,至少需要4/5+2=6/7张的牌组,最理想的情况是摸到弹幕射击+3张其他牌,牌组留下抓钩+能量释放+1张其他攻击牌。
2、结合机械师的一技能,可以使牌组多一到两张行动牌,再使用一技能使牌组只留下必需的攻击牌。
今天更新,随便玩了一下,发现这个职业能玩的套路还挺多的,充能炮这张卡有点意思,虽然不能秒怪,不过后面看他伤害叠起来还是挺爽的,而且充能炮的样子还能随着升级而改变。
这套牌组还可以更少,思路就是靠升级齿轮和修理扳手给充能炮升级,升级齿轮2个就够,充能炮越多越好,炸就完了hhh,高难度的肯定不能这样玩的,应该是要配合护甲来打比较稳,具体玩法要看各位大佬们了,低难度娱乐局爽爽是完全可行的,成型也简单。
新的机械师,发现丢牌流强到不可思议,核心卡牌就2张,几个回合下来,boss都没牌出了,刚用这个过了噩梦2,按照这强度,后面随便打。
主搜机械弯弩,换挡,弹幕射击,终极粉碎和超速。
过牌考虑躁动,机械信使。
装备吞噬兽和组装工具。
祝福主选删牌和加行动力或者是选择提高生存能力的隐者秘药或召唤机甲。
前期可以通过易伤配合能量轰炸度过,慢慢将牌库换成理想阵型,成型后可轻易掏空BOSS牌库,相对成型和使用难度都比较低,很适合新手试试。
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。
相关资讯