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崩坏3狂热蓝调攻略汇总 狂热蓝调全方位玩法教学

文章来源:游戏日历表作者:游戏日历表发布时间:2020-10-19 12:01:53

崩坏3中狂热蓝调是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了崩坏3狂热蓝调攻略汇总,也是狂热蓝调全方位玩法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

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定位与优缺点

定位

短时爆发物理输出

无论是记忆战场还是深渊,【狂热蓝调△】都有其独特的地位。目前的战场中能够使用物理阵容来攻略的boss,有一大半是可以使用【狂热蓝调△】取得不低的分数的。而深渊环境更是出现了只有【狂热蓝调△】才能打出极限分的克制天气。作为异能属性唯二的物理输出之一,【狂热蓝调△】在相当长的一段时间内还是非常保值的。

优点

1、唯二的异能属性物理输出角色,面对需要使用物理输出来击杀的机械boss时有着不可替代的作用。

2、输出机制优秀,可在短时间内造成巨额物理伤害,契合当前环境。

3、对于被克制的生物敌人有额外的加成,具有一定的逆克制战斗能力。

4、对圣痕的需求不大,携带常规的物理圣痕便可有一战之力。

5、闪避、完美触发的必杀技附带全局时空,有效提高战场分数。

缺点

1、对超限武器睡美人之梦有极大的依赖性。

2、Sp回复效率较低,需要圣痕和武器作为补充回复。

3、流程循环难度较高,需要一定熟练度以及把握完美弹反时机,并且机制关系容错率较低,大招爆发需要靠近敌人并且完美弹反才能打出最优伤害。

机制教学

崩坏3狂热蓝调机制教学 狂热蓝调动能与狂热玩法指南

动能机制

【狂热蓝调△】有两条不同的动能条,可使用不同的方式进行累积,两者分别都有1200点的上限,当且仅当两条动能条都攒满时,才可通过蓄力攻击进入狂热状态。

动能回复方式

【蓝色能量】普通攻击回复(每击回复150点)

【粉色能量】主动闪避(200)、极限闪避(600)、QTE回复(红蓝各600)

狂热模式

【狂热蓝调△】可通过两条动能条都攒满的情况下使用蓄力攻击,或者直接使用必杀技后,都可以进入狂热模式。进入狂热模式会获得2400点狂热能量,并且每0.2s消耗75点,折算下来相当于6.4秒的持续时间。不过在狂热状态下,极限闪避后会将狂热能量锁定3秒钟,可以提供更长的爆发时间。

狂热模式是【狂热蓝调△】的核心输出方式,一切的操作都要围绕着如何更快的进入狂热模式来进行。

Ps:狂热状态并不属于爆发状态,携带迪拉克(中)并不能启动加成。

狂热状态的相关加成有下面两个。

崩坏3狂热蓝调机制教学 狂热蓝调动能与狂热玩法指南

(4星为12%)

崩坏3狂热蓝调机制教学 狂热蓝调动能与狂热玩法指南

第一个是目前游戏中最稀有的专属加成,可以与其他加成直接乘算,伤害提升十分明显。第二个则是为了补强【狂热蓝调△】对于逆克制敌人的战斗力,不过即使是额外增加了50%的全伤害,【狂热蓝调△】在面对克制自己的生物属性的敌人时还是会力不从心。

以上就是游戏日历表带来的崩坏3狂热蓝调机制教学,更多精彩内容尽请关注游戏日历表攻略频道>>>

技能详解

普攻

【狂热蓝调△】的普攻有类似炎八的断续机制,在前三击中闪避可直接衔接下一击。而四到六击中闪避后攻击可以无限循环使用第四击到第六击。因为自身技能的关系【狂热蓝调△】在普攻第四击到第六击每一击可额外获得1点sp,因此常态下利用该机制可以快速积攒sp。

崩坏3狂热蓝调技能详解 狂热蓝调技能使用教学

QTE

由于粉色能量通过闪避回复效率较低,而QTE触发后一次便可回复一半粉色能量,因此每次使用QTE作为流程的起手还是很有必要的。【狂热蓝调△】的QTE触发方式除了原先的虚弱方式触发,还增加了队友受到伤害时的触发条件,任何一个队友被攻击到便可触发QTE,经过实测,即使队友保有山吹的护盾或者是涅炎剑的护盾,受到敌人攻击均能触发QTE。除此之外,与增幅前类似,【狂热蓝调△】的QTE附带了小范围的聚怪效果,在敌人较多的环境下有一定功能作用。

QTE具有回复动能的效果,因此战斗循环中,【狂热蓝调△】下场时最好保证粉色能量和蓝色能量在一半以上,在下次QTE出场后可直接衔接蓄力攻击进入狂热状态。

崩坏3狂热蓝调技能详解 狂热蓝调技能使用教学

闪避

【狂热蓝调△】在极限闪避后可禁锢周围敌人并获得一个护盾,护盾可吸收15%生命值上限的伤害,并且在护盾存续期间可额外提高25%暴击率(5星解锁)。

除了获得护盾,极限闪避还可以回复自身600点粉色能量,是整个角色回复粉色能量最快的方式之一。

崩坏3狂热蓝调技能详解 狂热蓝调技能使用教学

崩坏3狂热蓝调技能详解 狂热蓝调技能使用教学

必杀技

【狂热蓝调△】与之前蓝莓特攻的必杀技几乎可以说是一样的,不同点在于没有触发极限弹反时的僵直较短(0.7s)。由于【狂热蓝调△】的大招消耗能量高达50点,并且没有测试服中出现过的返还sp的机制,对于sp还是还是比较吃紧的。无论是否完美弹反,在释放必杀技后都会进入狂热状态。

这里有一点小细节,【狂热蓝调△】会在释放必杀技时记录下当前的动能数值,在必杀技就触发的狂热状态结束后,动能并不会清空,而是返回原先的动能数值。也就是说如果是两条动能都攒满的情况下开启大招,可以在大招触发的狂热状态结束后立即通过蓄力进入第二次狂热状态。

另外如果在已经处于狂热状态的情况下开启必杀技,那么会瞬间补充2400点狂热能量,但并不会反应在动能条上。实际的表现为动能条会保持满溢状态一段时间,相当于延长了狂热状态的持续时间,可达到12s以上。这种状态也可以称为【长时间版狂热状态】。

注意动能条在释放必杀技后一段时间内不会减少

此外,本次睡美人的超限版本的主动技能,开启后会对自身造成1点伤害,这1点伤害所造成的的受击判定,也可以用于触发完美弹反。这也是【狂热蓝调△】对于这把大剑依赖性如此高的主要原因。

崩坏3狂热蓝调技能详解 狂热蓝调技能使用教学

崩坏3狂热蓝调技能详解 狂热蓝调技能使用教学

其他杂项

崩坏3狂热蓝调技能详解 狂热蓝调技能使用教学

全启动即可拥有90%的全伤害,并且由于【狂热蓝调△】自身无法对敌人造成虚弱状态,因此大概率绑定增幅山吹使用。同时由于自身较高的全伤加成,相应的佩戴圣痕时可倾向于携带提高物理伤害或是暴击伤害加成的圣痕。

崩坏3狂热蓝调技能详解 狂热蓝调技能使用教学

实战中很难5秒不出现暴击,该技能可看做常驻加成。

崩坏3狂热蓝调技能详解 狂热蓝调技能使用教学

扎实的队长技能,40%的物理伤害提升几乎可看做额外携带了个沙皇(中)。由于【狂热蓝调△】的暴击率本身就较高,因此可以在某种程度上替代山吹担任队长,用以取得更高的加成。

武器教学

【狂热蓝调△】本身具有高全伤害加成,低物理伤害加成的特点,因此选择武器尽量选择物理伤害加成方面的武器,当然超限武器所带来的面板优势也是需要考虑的一环。

而目前超限后的物理大剑仅有睡美人超限而来的睡美人之梦。作为【狂热蓝调△】量身打造的武器,这把武器无论是可用于主动触发完美弹反的主动,还是被动的暴击率和狂热状态下额外的物理伤害加成,都是十分契合她的加成模式。

崩坏3狂热蓝调武器教学 狂热蓝调武器选择与使用指南

【狂热蓝调△】对主动弹反这一功能性的依赖性非常强,缺少这个主动技能,很多流程都需要改变,伤害上也会大打折扣,因此想要玩好【狂热蓝调△】的舰长,可以直接将这把武器超限并且升满,即便是50级的睡美人之梦,在使用上的体验也是领先其他大剑几个等级的。

武器的触发特效和佐罗两件套的效果相似,但光柱收缩的速度相对来说会更快一点,在按下后稍微等一会按下必杀技便可触发强化反击,除此之外还可以直接闪避用于触发全局时空。

崩坏3狂热蓝调武器教学 狂热蓝调武器选择与使用指南

劫灭的优点之一在于提供了开场充能,在战场环境中可以和睡美人之梦一样,能够非常快地启动第一轮必杀技输出。劫灭的攻击面板相对于睡美人之梦更高点,并且被动技能有35%的全伤害加成。但由于【狂热蓝调△】自身的高额全伤,加成会有一部分稀释。如果再携带的还是卡夫卡两件套,全伤的稀释还会更进一步。

此外,【狂热蓝调△】的必杀技也恰好可以给主动技能充能,并且由于自身的高全伤,可在短时间内爆发出极高的火焰伤害。不过这也是一种非主流用法,没有相应的元素辅助,伤害也不太够看。【狂热蓝调△】使用时,还是建议当成没有主动技能的白板使用。

崩坏3狂热蓝调武器教学 狂热蓝调武器选择与使用指南

和劫灭的问题一样,涅炎剑的主动技能对于【狂热蓝调△】并没有一点用处,反而会白白浪费血量。两个被动技能中,第一个技能相当于白板,而第二个技能能提供较高的全伤害提升,sp回复速度提升和攻速提升。总的来说,和劫灭一样都是能用,但加成相较来说不高,并且缺少了主动弹反的技能,伤害差距还会和睡美人之梦进一步拉开。

接下来便是针对没有突破到81级的舰长的部分。

Ps:由于睡美人的机制和【狂热蓝调△】完全不搭,甚至不如其他未超限武器,因此不会在下面提及。

崩坏3狂热蓝调武器教学 狂热蓝调武器选择与使用指南

未超限的武器中,最适合【狂热蓝调△】的便是天鹅湖了(抢妹妹武器的屑姐姐)。加成方式非常适合【狂热蓝调△】,在启动必杀技后获得的高额物理伤害和爆伤加成刚好可以加成狂热状态下的输出。同时主动技能的伤害倍率并不低,并且还能提供脆弱状态,适合长流程的深渊环境下使用。总的来说天鹅湖相比睡美人之梦的劣势仅有面板较低和不能主动弹反这两点。

其他几把【神陨剑·史尔特尔】、【劫灭】、【鲜血之舞】、【巴鲁蒙格】的效果都差不多,可根据自己的仓库情况自行选择。

圣痕教学

崩坏3狂热蓝调圣痕教学 狂热蓝调圣痕搭配指南

【狂热蓝调△】的自身加成可以说是十分“偏科”,拥有高达90%全伤加成的被动技能,而物理加成却只有限定必杀技的10%物伤(ss)的一个技能。【狂热蓝调△】的暴击率方面也是不低的,武器的加成搭配自身的原始面板,仅靠武器和自身便可达到44%的暴击率,搭配山吹队长和神恩插下的11th原典,很轻松便能接近100%的暴击率。但奇怪的是,狄更斯一整套却没有任何关于暴伤的加成,这也给其他圣痕一个追赶的机会。

对于【狂热蓝调△】需要大量堆叠的属性,主要是物理伤害和暴击伤害。那么再回头看上表,物理伤害加成较低的卡卡米,凭借着米开下的高额暴伤也能在某些情况能和狄更斯一较高下。

但卡夫卡想要在流程中启动必须要在开启大招前有足够的两种动能用于蓄力,再触发必杀技才能让必杀技和后续的攻击吃到两件套的高额全伤。这就造成了整体的输出并不会流畅起来,需要额外花时间去积攒相应的动能。没办法像狄更斯一样,落地弹反输出,8秒输出完即走。

在计算中,仅针对狂热状态下的普通攻击,米普米的加成收益是比卡卡米和狄更斯一套更胜一筹的,但由于这部分物理伤害加成并不加成必杀技弹反造成的伤害,实际伤害上并不如上述所说的两个套装。但可以落地启动弹反这点比卡卡米稍强。

水镜套也是新晋的物理圣痕,自身加成不低,同样可以给主c使用,但一套的效果相比上述所说的圣痕加成方面还是有一定的差距,唯一的优势在于QTE破盾的效率会更高一些,面对卡莲这种护盾较厚的boss有很大优势。在寂灭深渊,护盾较厚的月轮boss伤害直追专属套。由于三件套的加成是全伤害,因此换掉加成较低的上位,换成薛定谔上、王尔德上、马可波罗上、赤鸢上的效果都会更好一些。

综上,狄更斯有较高的常驻物伤,而下位的全伤相对自身的高额全伤收益十分有限,而对于【狂热蓝调△】收益超高的米开下,搭配狄更斯两件套岂不是更好?答案是肯定的,相较于下位25%的全伤和毫无加成的三件套,70%的暴击伤害不可谓不香,在理论计算中的确是最强的搭配。但是......

【狂热蓝调△】的必杀技需要50点sp才可以启动,对于长流程的深渊环境中,三件套情况下,下位圣痕在每次释放完必杀技便可返回8点sp,可以有效避免因为sp缺乏而无法启动弹反的情况。当然如果是只需要启动一次必杀技便可结束战斗的战场环境,狄狄米便是伤害最高的搭配。(如果想要保证sp的回复,狄佐狄或者狄但狄也是非常不错的搭配)

总的来说【狂热蓝调△】并不是十分吃圣痕配置,适应能力极强,基本只要是物理套的圣痕都能带(除了迪拉克),即便是精马傲的难民配置也能打出不低的伤害,舰长可以根据自身的仓库自行搭配。

阵容攻略

记忆战场、深渊的常用阵容,主要使用神恩施加脆弱,山吹施加虚弱用以触发【狂热蓝调△】的QTE。战场中神恩可通过携带水镜获取更高的上限,深渊环境中古古牛则更加方便一些。总的来说,整个阵容有时空、脆弱、易伤,可以说是十分完美的阵容了,但缺点就是同时占用神恩和山吹两个物理队常用女武神,在某些需要双物理阵容的boss配置中需要将其拆开,因此会衍生出其他的几个阵容:

山观粉:依靠百手作为脆弱来源,整个阵容的时空非常多,适合一波秒的高配舰长。

山圣粉:依靠百手和圣女的天罚作为脆弱来源,主要以狂热蓝调站场输出作为输出流程,适合配置较低的玩家,也可以得到不错的分数。

月神粉:不能稳定触发狂热蓝调的QTE,需要boss配合攻击女武神,用碰瓷来触发狂热蓝调的QTE。或者是神恩通过携带奥托(中)用以施加虚弱状态触发狂热蓝调的QTE。这个阵容的时空同样也非常多,阵容的入门门槛仅有奥托(中)和sss级的月光,配置不高也可以依托长时空取得不低的分数。

崩坏3狂热蓝调阵容攻略 狂热蓝调阵容搭配教学

输出教学

蓝、粉动能槽不足一半

1. 开启武器技能,闪避武器技能触发时空(可选)

2. 普攻到第四段,开始第四段到第六段的循环连击。

3. 直接开启必杀技

4. 切换辅助角色。

输出流程①

qte落地→开启武器技能弹反大招→进入狂热状态输出

②蓝、粉动能槽一半及以上

1. QTE出场,直接蓄力进入狂热状态

2. Sp不足的情况下,持续攻击直到辅助buff结束。

3. Sp足够的情况下,开启主动+必杀技,完美弹反,进入【长时间版狂热状态】输出。

4. 切换辅助角色。

输出流程②

qte落地→直接蓄力进入狂热状态→开启武器技能弹反大招→开始输出

常见buff大多在5s-8s左右结束,正常的狂热状态差不多能吃完所有的buff,但【长时间版狂热状态】的持续时间能达到12s以上,8s之后大多数辅助加成都已经吃不到。

而【狂热蓝调△】在进入狂热状态后即使进入后台也会维持狂热状态直到结束。因此常规循环下不建议进入【长时间版狂热状态】输出,容易打乱整个输出循环,建议仅在战斗收尾阶段或者是神恩开启大招时,进入这种状态以获得较长时间的持续爆发。

崩坏3狂热蓝调输出教学 狂热蓝调连招与使用说明

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