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明日方舟缪尔赛斯技能解析

文章来源:日历表作者:喵发布时间:2023-05-09 14:39:47

明日方舟缪尔赛斯的技能都是什么呢,本期攻略为大家带来的就是明日方舟缪尔赛斯技能解析,感兴趣的小伙伴们快来一起看看这篇明日方舟缪尔赛斯技能解析吧,希望可以帮到有需要的小伙伴

明日方舟缪尔赛斯的技能都是什么呢,本期攻略为大家带来的就是明日方舟缪尔赛斯技能解析,感兴趣的小伙伴们快来一起看看这篇明日方舟缪尔赛斯技能解析吧,希望可以帮到有需要的小伙伴们!

1、渐进性润化

期间逐渐回复13点费用,自身与流形攻击力+50%,攻击速度+50

专精收益

自身与流形攻击力+35~50%、攻击速度+35~50、产生费用+12~13、消耗技力39~35。

(1)渐进性润化是缪尔赛思的纯输出技能。

A、若此时缪尔赛思攻击的目标是流形阻挡的单位,则该技能干员DPH为1264,干员DPS为1895,干员技能总伤为28437。若要保证是召唤物阻挡的单位,且持续15s,一般都是选择近战干员。假设复制的是上图的归溟幽灵鲨,流形已经偷取250攻击力,则流形DPH为1440,流形DPS为2057,流形技能总伤为31107。

B、若此时复制的是远程单位,即使远程复制体可以部署在地面,也很难实现阻挡高威胁敌人持续15s,此时主要依靠远程复制体的分裂能力进行输出。

(2)无论是缪尔赛思也好,还是流形,都只能进行单体输出,相对来讲近战复制体通过阻挡敌人更容易实现集火目标,而远程复制体本质上是干员与流形各自在攻击范围内选取目标,更多的是以流弹形式出现。

(3)渐进性润化也是近战复制体唯一的纯输出技能,对部署格子的数量要求并不苛刻,使用起来较为简单,复制领主、钩锁师等手长分支的干员,也可以快速削弱敌人的攻防数值。减防结算和伊芙利特的炎爆类似,应该是做减法。

2、生态耦合

立即获得15点费用,自身与流形攻击力+50%,若流形为近战复制体时,每秒回复5%的生命值,获得25%的庇护,若为远程复制体时,攻击变为二连击,随机攻击范围内的目标  。

专精收益

自身与流形攻击力35%~50%、近战复制体每秒回复3%~5%生命值以及庇护值20%~25%、初始技力15~18、消耗技力39~35。

相对于渐进性润化,生态耦合技能更加全面,攻守一体。

(1)加强了近战复制体的生存能力,再配合天赋自带的偷攻击力,使得其更有可能在阻挡敌人的过程中存活下来。

(2)提升了远程复制体的输出能力、分裂速度要高于渐进性润化。

同为专3的情况下,假设复制的是1.0s攻击间隔的干员,1技能流形输出间隔为0.667s,相当于2秒出手3次,而生态耦合2秒出手4次。

3、浅层非熵适应

立即获得15点费用,自身与流形攻击力+50%,若流形为近战复制体时每2秒对周围八格敌人向自己中心小力度地拖拽并使所有阻挡的单位持续晕眩,若为远程复制体时刷新所有流形且攻击附带持续1.5秒的束缚。

专精收益

自身与流形攻击力35~50%、初始技力16~18、消耗技力39~35。

浅层非熵适应是缪尔赛思控场技能。

(1)近战复制体方面

A、近战复制体可以利用小力度位移打断敌方重量轻的单位的技能,也可以将相邻路径的敌方重量轻的单位拖过来晕住。

B、可惜的是晕眩只针对近战复制体能够阻挡到的单位,因此无法对近战悬浮目标生效。

C、近战复制体能够阻挡某敌人,3技能对其施加的晕眩效果可以长达15s,可以有效对策出手速度较慢,无晕眩抗性的敌方单位。

若敌方出手速度较快,则可以在该单位被阻挡之前提前1秒开启技能,这样只要该单位被阻挡,即刻进入晕眩状态。

若被阻挡单位中有不想攻击的单位,如最后的骑士第一阶段,可以复制一个低攻击的近战干员,先用一个低威胁敌人卡住身位,这样骑士处于被阻挡的状态,但不受到攻击,这样流形在技能持续期间就不会被冰冻了。当然第二阶段骑士无法被阻挡,因此无法晕眩,此时可以趁转阶段时切换远程复制体束缚,或用近战复制体控制其他小怪。

(2)远程复制体方面

A、3技能持续15s这段时间,远程复制体的流形技能技力持续回复。

B、远程复制体刷新时,按照流形所在的位置前后左右的顺序召唤分身,分身的攻击方向与攻击范围的形状和流形本体一致。因此要考虑流形的部署位置,能够召唤3-4个分身。

另外,当流形本体处于战术点形态时,缪尔赛思释放技能,可以召唤复制形态的分身。

C、远程复制体及其分身,可以提供大范围的的束缚效果。复制干员攻速较快时,如陷阱师,速狙手等,可以实现持续15s的束缚,可以稳定触发仇白的入隙天赋。

D、选择复制术士干员进行法术攻击时,可以3技能刷新4个分身,和本体一起打输出,不过尽量不要在敌方目标刚进入远程复制体攻击范围时开启3技能。否则刷新在部署朝向相反的分身会由于敌方目标被束缚,损失伤害。

明日方舟缪尔赛斯技能解析

如图,我选择复制黑键,尽量等敌方目标到达B点的时候释放技能,若提前释放的话,A点的分身由于攻击不到敌方单位损失伤害。

E、复制目标为黑键时,当敌方目标进入黑键复制体及其4分身的攻击范围时,开启技能,已知黑键出手间隔为3.0s。

五流形法术DPS为1476*1.5*5/3=3690,五流形法术总伤为3690*15=55350

复制目标为林雨霞时,林雨霞的出手间隔为2.0s

五流形法术DPS为927*1.5*5/2=3476,五流形法术总伤为 3476*15=52140

复制目标为三级模组的艾雅法拉时,艾雅法拉的模组效果作用于面板,艾雅法拉出手间隔为1.6s

五流形法师DPS为908*1.5*5、1.6=4256,五流形法术总伤为4256*15=63846

F、复制目标为深海队的带模组的安哲拉时,安哲拉的出手间隔为2.7s

五流形物理DPS为1379*1.5*5/2.7=3830,五流形物理总伤为57458

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