文章来源:日历表作者:喵发布时间:2023-03-23 16:25:29
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还是先将卡组贴出来
还是老样子,地图是为了增加趣味性,反正怎么也能升到至少金仙境,不用过于执着0星地图的减cd,后面的武斗和黑洞是必带的,闪光弹和地火可以换成毒系或者别的。人物的话推荐用大锤一技能,巨大的法阵狠狠地炼化,整个过程确实爽。
卡组优点:仙人的坦度大家都应该了解,血和甲都在20-30左右,同时各种增伤都挺爽的(仙尊境的加持后的三星太上真仙电一下的酸爽试过都说好),主打的就是一个无敌就,谁不喜欢又肉伤害又高的无赖战士呢。同时我发现在进行修仙之后好像每过一个关卡都会回血,我朋友说那不回血早就渡劫被劈死了。喜欢养成系的朋友千万不要错过这套卡组,值得一试。
卡组缺点:前期过于孱弱,一般进行到第一关关底boss,点出3-5张卡都属于正常范围,但此时的我们过于弱小,我跟朋友两个人一起修仙,打噩梦三的雪鸟王打了整整四分钟从筑基打到了化神才磨死(主打一个抽象),属于是纯纯的大器晚成,一旦第一关一过,后面基本上一路坦途。此外,修仙都会面临的问题—被抢丹。太上法阵练出来的丹药和炼丹炉以及葫芦的丹药都没有队友锁就离谱,我跟我朋友都说炼丹炼丹,就是又炼又dan(抢,川渝方言),极度不适合在野队使用该套卡组。同时,一场游戏的时间基本在30分钟左右,远远超出平均水平,所以很难真正的普及并流行起来。
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