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幻塔新手开荒玩法详解 新手武器选择推荐

文章来源:日历表作者:喵发布时间:2021-11-26 14:52:32

幻塔是一款二次元动作冒险手游,12月16号就要上线了,相信很多玩家都很期待。但是很多玩家并不知道幻塔游戏的玩法和机制,导致玩游戏比较困难。那么幻塔新手开荒怎么玩,武器怎么选,

幻塔是一款二次元动作冒险手游,12月16号就要上线了,相信很多玩家都很期待。但是很多玩家并不知道幻塔游戏的玩法和机制,导致玩游戏比较困难。那么幻塔新手开荒怎么玩,武器怎么选,日常做什么?下面小编给大家带来了幻塔新手开荒玩法详解,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

新手玩法:

1:幻塔属于一种什么类型的游戏

开放式mmp类型,也就是在自由探索的同时,有着传统的工会社交组队刷本类型的游戏,如果想好好体验的话,还是需要自身实际体验。

2:幻塔开局如何选择

幻塔目前只有男女性别之分,没有具体的职业划分,但是因为其独特的武器系统,可以搭配出不同的职业,最简单的划分为输出,t,辅助,而这是要根据武器来进行选择的。

幻塔是没有抽人物的,但武器有对应的人物模型。

3:进入游戏后该做什么

开局的时候,自然是跟着任务走,因为毕竟属于传统mmo类型游戏的一种拓展,故此先做任务清任务,然后到达当天的等级上限后,可以开始自由大世界的探索。

4:游戏资源都有哪些

目前主要资源位墨晶和钛晶,其次就是金币。

墨晶在升级,成就,探索,拍卖,以及一系列方式都可以获得,属于很平民的资源,只要利用得当,是足够使用的。

而钛晶就是充值才有的道具,因为游戏的商城有专门钛晶才能购买的道具。

而金币涉及到各种装备升级强化等作用。

5:氪金的不同档次

简单来说,首冲白嫖算一档,这个档次的话只能多肝,才能使得前期资源不会太缺,但是后期可能资源就会有些难以跟上。

而普通娱乐性玩家,可以考虑基础礼包和月卡战令,价格分别是6,30,30,68,剩下的物品理性购买。

高氪玩家可以考虑把各种礼包买满,其次拉648礼包,用来刷新和购买商城所有有用的道具。

6:随着等级的开放,每天要做什么

前七天,每天要完成拓荒任务,也就是传统的一周任务。

然后根据冒险推荐和挑战,将每日限定次数的先打一遍,然后多余的活力做其他不限次数的活动,这些活动会给额外的资源,用来兑换或者强化装备。

然后每天不停的探索,将已经开放的世界探索完成,与此同时要关注世界伙伴的喊话,一起打世界boss,开宝箱,拿资源。

7:日常内容

每日悬赏:给黑核金核,白嫖抽卡

星界探索:给源器碎片

联合作战:装备以及意志,但是可以根据等级直接打高级本,前期不打也行,探索拿装备

虫洞:越早打越高,打的越高越好,给兑换资源的材料,并且会刷新商店里的东西,价值极高

晶尘代币:强化进阶,进阶模组,等一系列重要物品。

时间充足的话,记得每日把采摘的次数全部使用了,这样的话不会缺少药剂。

8:gs是什么

可以理解为传统的战斗力系统,但是因为实际使用的考虑,整体来说并不能作为衡量一个人实际战斗力的标准

9:抑制器是什么

抑制器可以简单理解为地区评定,也就是只有抑制器等级够了,才能进入下一个地区,世界聊天中人物名字后的数字就是抑制器等级。

10:载具有什么用

就是跑图而已,有一定的战斗力加成,升级兼着就好。

11:人物属性介绍

基础属性:

生命:血量,防止被秒

耐力恢复:就是爬山游泳耐力条空了以后的恢复时间

耐力:用于爬山游泳,爬山太高掉下来可能摔死,游泳耐力没了持续掉血

物火冰雷攻:对应属性武器触发

物火冰雷抗:怪物属性对自身造成的伤害减少

暴击:打怪物暴击能够提高伤害,概率为,暴击数值除当前等级乘0.7

爆伤:暴击的基础伤害上的再次加成

抗暴:简单来说就是被暴击的概率会降低,伤害减少

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特殊属性:

异常状态概率:雷冰火能不能给怪物上去感电冰冻燃烧

异常状态抵抗:怪物能不能给自己异常状态

硬值:打怪使得怪物不能移动和操作

治疗提升:治疗效果

最终暴击:区分于暴击,暴击有暴击抵抗,但最终暴击是不考虑暴击抵抗属性的

最终抗暴:理同上,不看对面暴击的抵抗

最终异常强化,抵抗:与上同理

最终硬值强化,抵抗:与上同理

攻击力面板为基础,暴击为增伤,最终暴击为真伤

12:武器系统的定义

武器目前种类很多,如上文所说,简单可以划分为输出,辅助,防御三项。但是考虑到武器的获取,还是推荐玩家们优先根据自身所得来进行武器的使用选择,而武器可以携带三个,故此在实际战斗中,往往也是按照此顺序进行武器的切换以及输出,而后期的副本中,队伍配置要保证t,奶,c的固定搭配。

考虑到四测中两种同类武器决定不同方向,分为输出,t,奶三种。

坚毅:两防御,减伤提高25%,破盾提高50%,仇恨值500%,组队额外减伤20%

强攻:两攻击,最终伤害提高10%,组队最终伤害额外提升40%

恩赐:两辅助,治疗提高100%,组队中治疗额外提升100%

13:武器属性

武器带的属性是不同的,分为攻击,生命,暴击,全抗,故此输出t奶的选择,要有目的性

14:武器特质

简单来说就是附加属性,比如火雷冰和无属性的重伤,因为不同怪物有不同弱抗,还有就是世界探索的时候需要用不同属性的武器来达成解锁,但切勿胡练,要专一

15:武器的数值能力

每把武器上都有特殊的效果,分为破盾,充能,数值越高,效果越优秀,比如破防,怪物护盾期间有伤害减免,而pk中有护盾值一些控制无法生效,而破盾会让其眩晕。

而充能满1000,就可以释放连携技能,释放后需要重新积累,故此充能快等于提高战斗能力。Pk时武器充能22%转换为护盾。

16:武器技能

技能的类型,分普攻触发,闪避触发,技能和连携技。

这一点需要自己去看武器该如何打出技能来,界面上也有求生指南,里面有武器技巧。

17:武器获取

金核和黑核抽卡获得

探索点获得,或者充值,活动目标成就会给金核黑核

每个区域都有boss,打完以后,用核心开箱子有几率出

18:武器养成

武器的养成分为等级,进阶,意志三种。

等级,需要对应的材料,经验道具,需要探索或者购买。

进阶,四测是同名武器转换的材料,一次一把

意志,抽卡获得,也可以打联合作战,金色最高三星。

19:源器系统的定义

目前来说,源器的种类简单可以划分为三种,一种是战斗,一种是跑图,一种是开资源点。

战斗顾名思义,是为了刷图过程中或者pk而进行考虑的,而跑图则是为了进度更快,可以理解为与载具相同但又更加多样性的作用,而开资源点,则是因为地图上很难躲探索需要特殊源器才能够获得,故此源器在游戏中的比重是比较大的。

20:源器的提升

源器前三测提升为抽,还有就是幻屋兑换,四测测试周期过短,尚未开放,但是源器是主要提升的一部分,到一定等级后即使不上阵也会提升一定的属性,所以属性的加成显得也比较重要,但还是武器练度为主。

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21:特供

就是抽卡系统,与传统游戏无异,八十抽保底,但是有一点,八十抽之前无论抽到几个,都不重置

22:人工岛

可以理解为家园种菜系统,每天进行采集,然后升级扩大家园,然后可以利用采集物品,来兑换各种实际提升人物战斗力的各种加成道具。

23:商店重点购买道具

商城:黑核,强化,进化,其他按需购买

补给:源器碎片都要买

24:幻屋重点购买道具

工会:抑制器

虫洞:前期可以积累,等后期在购买制作更高级的

武器:要根据自身实际考虑玩法的定位来进行选择

晶尘:按需购买,但是如果比较肝,活力够的话,足够买满大部分重要道具

助力:多带小号,按需购买

25:终端系统详解

成就:可以说极为重要,这个若想全部完成的话,要根据其需求一点点去做就可以了

异闻录:需要探索世界景点才能开启,很不好找,可以与小伙伴互相沟通,尽早开启

剧情:主线和支线,做完即可开启

任务:看肝不肝了,不肝的话优先做重要任务

26:排行

等级排行:没有任何作用,看谁起得早

成就排行:为爆肝跑图探索等,需要大量时间的,这个榜单属于很有意思的探索榜单。

虫洞排行:作用比较大,决定资源,而且越往上越难,需要选择副本给与的道具增加属性。

旧日幻象:当前游戏内主要氪金技巧手法排行的一个榜单,这个榜单含金量很高,氪金是主要方面,但是技术手法决定更多的内容

竞技场:虽然具有一定的平衡,但是三测四测都有着一把武器决定能不能玩的条件,武器和源器是极为不平衡的。

27:工会

工会系统包含很多东西,目前来说,最重要的就是工会日常以及工会任务,做完后会给一定的工会勋章,勋章可以购买物品,一个好的工会很重要

28:贸易站

就是拍卖行,内测购买的人不是特别多,但是等公测开启的时候,估计会有很多大佬直接扫荡拍卖行,故此很多比较有价值的东西在出售后可以获得一定的墨晶,对于普通玩家的发展还是有很大的好处的。(四测时间过于短暂,不清楚是否存在,具体这个要看公测)

29:战斗名词解释

连携攻击(qte):当某一武器能量积累满后,可切换其他武器触发

幻时:幻塔独特说发,简单来说就是在被攻击到前的一秒按闪避触发时间停止,在这期间可以爆发一定输出,但是要注意怪物动作,因为幻时结束boss还是会延续动作的

攻击类型:目前每个武器带有各自的效果以及不同的技能操作方式,具体可看武器描述。

通用技巧:

空连:跳跃后攻击或者长按攻击后跳跃接攻击

空闪:有些怪物地面范围大,但是空中范围小,所以这时候可以跳起来按闪避,更容易触发幻时

连招:基础平a与蓄力平a的穿插所能搭配出来的技能顺序

武器触发状态:比如冰火雷重伤等,根据武器性质决定。

30:无限飞天

魔方加手炮

手炮打桩后站在上面,无限魔方平a蓄力触发

31:联合作战

副本可无限挑战,但是需要精力,副本出装备和意志

副本注意事项多打,熟悉机制就好,但是一定记住队友死了要第一时间拉起来。

23:意志

简单来说就是附加武器上的额外属性加成,而意志效果,可以让你更好地针对不同情况

搭配并不是一成不变的,需要在不同的场景,有着不同的搭配需求。

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