文章来源:taptap作者:道不孤发布时间:2021-10-22 09:07:21
我的门派是一款修仙类门派经营养成游戏,在游戏中玩家将成为一方掌门,开宗立派广纳门徒,派遣弟子探索地图,自由交互。本期攻略为大家带来我的门派资质和收徒攻略,有需要的小伙伴快
我的门派是一款修仙类门派经营养成游戏,在游戏中玩家将成为一方掌门,开宗立派广纳门徒,派遣弟子探索地图,自由交互。本期攻略为大家带来我的门派资质和收徒攻略,有需要的小伙伴快来一起看看吧!
(开始历练前,一定把中间招收弟子按钮的次数给用完,因为它有现实时间CD冷却,并且剧情模式下的任务有时间限制,不能盲目点收徒,不然会直接到下个月导致任务失败)
1、掌门天赋:先天经脉+武道巅峰,前期输出,后期做肉盾工具人。
2、六边形战士收四个,慢慢来就行。历练只有五个格子,而且只用培养五个人完全够门派升级,工具人们不升级也不影响他们制作、炼制高品级的东西。
3、炼丹只要一个属性最高的工具人就行,开始招不到也没关系,有个自带+5炼丹属性的小师妹。
4、金石工具人先收4个,门派16级后要5个。
5、伐木工具人先收2个,门派16级后要3个。
6、炼器工具人收一个大于7的,其余都不要。因为后面剧情有个炼器+7叫李太白的NPC 会加入门派。
7、农夫工具人只收一个属性最高的即可。因为种植花费的时间少最高才十几分钟,完全可以边历练边收菜。(切忌让属性低于+3的去种地,浪费精力还会减少收获,前期没有可以直接走历练,边历练边升级,性价比最高)
8、机缘工具人一个,挂秘境!挂秘境!挂秘境!(很重要,关乎你的法器材料来源)一般就是六边形战士中挑一个,但还是有可能会有逆天的工具人来的,所以挑弟子的时候不仅看词条还要看六边形中的机缘。
举例:
9、阵法1个(至少+5,否则不要),前期可以去开有要求阵法属性的箱子。
10、制衣、巧匠、经商目前我还没发现他们在前期的作用,欢迎大佬留言告知!
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