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元气骑士吸血鬼玩法攻略

文章来源:好游快爆作者:寂寞沙洲冷发布时间:2021-10-20 11:57:58

元气骑士是一款地牢roguelike射击游戏,武器多的能建地下武器库,角色多的需要话几分钟时间挑选,场景多的你眼花缭乱,本期攻略为大家带来元气骑士吸血鬼玩法攻略,一起来看看吧!

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吸血鬼是《元气骑士》元老级别的角色了,其强度与续航能力均非常出色,输出也很有保障。今天我们就来一起分析下吸血鬼的技巧攻略吧!

一、属性面板

吸血鬼4血5盾,蓝量140,暴击5,单看这个面板,就知道他有多脆了吧,140的蓝量也的确比较低,暴击5点中规中矩。

吸血鬼的被动天赋为击败敌人概率回复生命值,但实际上提供的作用并不大,实战中为吸血鬼提供生命值的主要还是来自于技能。吸血鬼的初始武器鲜血酒杯在满级时交互可以恢复一点生命值,若满血则可以增加一点生命上限,我的建议是进入战斗前锻造一把别的武器,鲜血酒杯提前喝掉。如果单从面板数据上看,吸血鬼确实有些平平无奇,而且很缺蓝,不过技能才是他的重头戏。

二、技能详解

吸血鬼的一技能是召唤10只蝙蝠在自己身边,敌人在进入蝙蝠的攻击范围时蝙蝠便会去攻击敌人,伤害为5(不能暴击),进行一次撕咬后返回,每返回两只蝙蝠,吸血鬼本身便回复1滴血或5点蓝(优先回血),技能冷却根据蝙蝠回来的数量来计算,也就是五分之三×蝙蝠回来的数量s,导师强化后蝙蝠数量变为12,且可以回复护盾(同样是优先回血),蝙蝠数量变化后,技能冷却变为二分之一×蝙蝠回来的数量s。这个技能主要打的就是小combo与补状态,但最高50点伤害打boss就有些刮痧了,最高回5血25蓝也提供的作用不大,而且蝙蝠飞行速度很慢,很吃玩家的预判能力,预判不好很容易在蝙蝠未回来时吸血鬼本身就死了。个人觉得该技能与二、三技能差距很大。

小技巧:实战中可以看准时机放技能然后贴脸莽敌人,这样打出来的combo效果就越好。吸血鬼的二技能是向前5块地砖处发射一颗子弹,子弹在到达极限距离后变成一个半径为2块地砖的黑洞,黑洞会吸引范围内的敌人和子弹(包括自己与敌人的),如果子弹速度够快(如鲜血酒杯的子弹)就不会被吸入黑洞,该技能受近战武器反弹子弹效果影响。黑洞持续4秒,黑洞内的敌人每秒会受到两点伤害,且黑洞会为吸血鬼带来1点生命值或5点蓝量(同样是优先吸取生命值),敌人越多吸取的生命值与蓝量就越多,技能CD为9秒。导师强化后二技能范围增加,每秒对敌人的伤害变为4。这个技能控制效果非常的好,用来保命、输出也很不错,而且可以使玩家发射的子弹集中在一起,可以说是打试炼之地的神技了。但一定要注意黑洞的范围,如果没有命中到合适的敌人,那这个技能就是负面技了。这里给大家分享一个很好的套路,因为黑洞可以吸收玩家的子弹,所以霰弹枪就非常的适合这个技能,如樱花霰弹枪就非常的不错,搭配散弹枪子弹增加与狂战雕像,打boss就非常轻松了。美中不足的是这个技能在面对较少的敌人时回复的血量与蓝量很少,在技能空窗期时会很危险,因此黑洞的位置千万不能放偏。

吸血鬼的三技能是使自己在3.5秒内受到的伤害转化为血量和蓝量(注意这次不是“或”),技能CD为9秒,如果血量已经满了就变为增加生命值上限(最多增加10),但增加的生命值上限会每10秒减少一滴,不过为玩家提供的增益已经非常之大了,怪物越多,敌人对你造成的伤害越高,你得到的增益反而越大,这个时候140的蓝量就很难用完了,技能结束后吸血鬼还会释放一个冲击波,可消除弹幕,冲击波的伤害为技能期间吸血鬼吸收到的伤害之和,注意,该技能不受近战反弹天赋影响。技能期间受到的伤害一半会转化为血量或生命上限,5倍会转化为蓝量。该技能被导师强化后,技能持续时间变为4.5秒。这个技能非常强势,除了技能CD较长、技能空窗期较长之外就没有缺点了。个人觉得这个技能非常的适合守护神殿,越到后面敌人就越多,获得的增益就越大,更好地弥补了技能的缺点,搭配上死神之息就非常的强了。

注意:一定要在弹幕多或需要保命的时候开,如果一次吸收的血量太少,不仅冲击波伤害低了,而且吸血鬼本身就彻底成为一个脆皮了。

三、适配武器

一技能建议带上近战武器加范围性远程武器(方便一技能斩杀),如陌刀,闪电法杖等。

二技能可以携带霰弹枪,其他范围性武器(如晶蟹太刀,大猿长弓,自然法杖等)也可以打出很好的效果。三技能我觉得最好的搭配就是死神之息,配合掉血必暴击天赋伤害就更加爆炸,三技能又能提供很多血量,可以保证死神之息普攻的伤害,其次比较莽的武器也比较适合三技能,如躁动的树干等,可以边打输出边吸收更多的血量,手刀也很适合三技能。

元气骑士吸血鬼玩法攻略

四、适配天赋与雕像

建议携带技能冷却减少天赋,一二技能打好防御的基础,蓝盾、盾冲等天赋可以安排上,二技能建议带上近战反弹天赋,让输出更高一些。三技能可以携带掉血武器必暴击天赋,通过主动的卖血来使伤害更高。优选生命上限增加天赋(让自己吸收的血量不要溢出太多)。雕像方面建议不要选择珺之精灵雕像(敌人都被弹开了,很容易空技能)与狼人雕像(吸血鬼本身回血能力就很强了),狂战士雕像优先选择,然后就根据情况选择圣骑士雕像、盗贼雕像等。

五、强度分析

吸血鬼的强度还是不错的,一技能中下,二技能中上,三技能上,在各种模式中有着各自的强处,上限挺高,用来打纯粹试炼之地也是个不错的选择,缺点就是技能CD较长以及本身太脆,对玩家的走位要求较高。总的来说,吸血鬼是一个比较全面的角色,入手的话是绝对不亏的。

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