文章来源:米游社作者:五季风发布时间:2021-10-11 13:33:19
原神是一款开放式世界的角色扮演冒险养成游戏,玩家们可以在游戏中和喜欢的角色一起冒险探索,还可以配备不同的队伍,那么其中达达利亚应该配什么队呢,一起来看看这篇原神达达利亚配
原神是一款开放式世界的角色扮演冒险养成游戏,玩家们可以在游戏中和喜欢的角色一起冒险探索,还可以配备不同的队伍,那么其中达达利亚应该配什么队呢,一起来看看这篇原神达达利亚配队推荐吧!
大世界队:皇女感电队
公子+皇女+盾奶+风套风系角色
大世界要的只有舒适度,eq都能叫鸟的皇女就是首选了,小怪一个e叫一次鸟解决,大怪打不死的话eq两波鸟也能解决,完全不吃副c的大招和充能,还有风系的水雷双扩散,用起来很舒服,不过大世界应该都能乱杀,换行秋这钟带个祭礼大招就能无限续的也可以,不过前戏比皇女的鸟长,比较麻烦。
深渊配队:
1.万达国际队
公子+香菱+班尼特+万叶
四人缺一不可,没有下位替代,换谁都不行,硬换可以把万叶换成风套风系角色,但是打的折扣挺多的
班尼特拍大放E,香菱放锅巴放大,万叶长E大招染火风,公子离远开E,然后走近近战大招打一发核弹,然后砍,给香菱上水并让她在后台打蒸发,这是最简单的手法,这样会少断流爆的伤害,但是一般情况下怪都死完了不差这点伤害。
公子可以远程大招核弹,伤害会低一些,但是有回能,更好循环,如果怪一波秒不掉或者后面还会出怪,可以使用远程大招。
对香菱的充能有要求,最低堆到180以上好一些。
缺点就是没有抗打断,公子虽然开e近战,但是韧性却是远程角色的,很容易被拍飞,甚至死在班尼特的圈圈里,很憋屈。而且香菱练度很重要,后续蒸发都是香菱的。
这就是为什么很多人都说有万叶才推荐抽公子,因为万达的强度的确很高。
2.雷达国际队
公子+香菱+班尼特+雷神
失去万叶的高额增伤换来雷神更圆滑的充能循环,香菱150-160充能就足够循环,此外 ,雷眼造成的水雷共存可以让香菱一个轮子同时触发超载和感电,雷神的接力站场可以缓解公子的cd压力。
强度也很高,但是会拿走雷神,可能会拆掉第二队的配队。而且由于雷眼的存在,香菱的火有时候会立刻被超载消耗掉,导致公子的大招打不出蒸发,比较尴尬,对大怪尤其明显,小怪多的深渊可以不管,毕竟雷眼有内置cd,只会造成少数怪无法蒸发,对于大怪不好办了,如果先核爆后开雷眼再切公子输出就会造成公子卡cd,雷神放进来本是为了打近战核爆的结果却因为近战卡cd了,但是充能确实舒服很多,雷眼也增加香菱大招伤害,弥补了缺点。
3.魔王武装队
公子+皇女+北斗+万叶
两个雷可以把一个换雷神,万叶可以换风套风系角色,但最好还是万叶,水雷双扩双加伤太香了。
本来经典魔王武装是没有风系角色而去带行秋的,但是万叶出来之后行秋算是彻底被优化走了,让他去帮另一队不香嘛
注意雷神大招的刀砍不能触发北斗大招闪雷,因此北斗大招最好配合公子进行输出。
这个队伍会打出满屏幕的数字,很是解压,双雷也让充能压力减小很多,但是对四个人练度要求都挺高,而且输出上限确实和万达雷达差一截,属于吃力不讨好的配队,不过之前练了雷队的友友们可以玩,如果带北斗的话减伤也是挺香的。注意雷神的雷眼不能加成皇女奥兹吐息的伤害,因此要是带雷神,最好还是配北斗好一些。
接下来是非主流队
1.纯水队
公子+行秋+心海+万叶
公子和心海互相接力弥补真空期,万叶减抗加伤,确保两人输出的时候挂着行秋大招就行。其中行秋最好要二命减水抗,这个在纯色队很关键的。没有心海换成莫娜也可以,记得公子要在星异持续期间放大。
2.永冻队
公子+莫娜+甘雨+万叶
为什么不拿温迪呢?因为吹起来公子普攻打不到。
甘雨可以换罗莎,罗莎也没有可以带凯子哥,但是比较麻烦,因为凯子哥大招范围太小了,罗莎大一些,甘雨更大
莫娜可以换心海,但是少了增伤,伤害会疲软一些,不过生存能力强了很多,还有人接力,不用担心cd的问题,甚至可以不带莫娜心海,带两个冰,大招压力会小很多。
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