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LOL手游娜美对线思路详解

文章来源:好游快爆作者:落叶发布时间:2021-10-11 08:54:07

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LOL手游娜美对线思路详解

一、对线思路

一级点W,二级Q,三级E,之后主W辅Q,有R点R。

之所以E技能常用但是不辅E的原因是E技能升级不减CD,而Q技能从三级开始,每一级会减少1秒的cd。

在前期没有技能急速的情况下,任何一秒钟的cd都有可能影响到这场战斗的结果。

1.对线软辅(风女,琴女,璐璐,星妈,萨勒芬妮等)

因为Q技能的强势,所以对线软辅并不需要害怕。

可以适当的在敌方AD补兵时利用W消耗,三级之后更是可以给队友挂E一齐消耗。

因为E技能可用技能触发,所以先给自己挂E,然后对敌方放W会造成减速,如果时机合适可以接个Q,假设控住了,就可以打一套。

假如我方打野来了,不要急着用Q,先配合队友用E减速后再用Q控住,或者等打野控住后再连控。

E技能可以作为无后摇直接释放的加速技能使用,蓝量允许的情况下cd好了就可以给AD。

通常情况下,软辅的先手能力较弱,但是保护能力极强,并且有着各种控制护盾与治疗,所以娜美先手的对象建议选择对面的辅助而不是AD。

因为先手开了AD,在血量充足的情况下,对面的辅助是有足够技能保下AD 的。

如果开了对面的辅助,对面AD只有一个治疗术而已,不可能随便使用。等把辅助打残血后,她再想保护AD就很难了,因为身板脆还残血,特别容易被杀。

2.对线硬辅(日女,机器人,布隆,牛头等)

硬辅的特点是先手能力强,比如机器人的Q,日女的EQ二连等。

除了先手能力强以外,硬辅也比较肉,但他们的缺点就是没有保护AD 的能力。

所以和打软辅不同的是,如果队友被控了,第一件事就是找准对方AD的位置,尽可能的用Q技能控住他,或者直接用R技能击飞。

这个操作的难度不大,因为正常情况AD看见自家辅助控住对面的人后都会下意识的往前想要输出,此刻只需要在他的前方放Q即可。

只要对面的AD被Q中了,一个硬辅的伤害是有限的,即便控住了AD也无妨,一个W就能够回上来。

即便没中,对面也需要停下脚步走位或交出位移技能。

3.对线奇奇怪怪的辅助(包括但不限于盖伦,猴子,潘森等)

这类辅助英雄一般都是上单或打野英雄,缺点是很明显的:无保护能力,控制较少或没有,不会特别脆也不会特别肉。

但优势也是明显的:具有较强的输出能力,配合敌方AD甚至可以一套秒掉己方队友。

这时要注意的就是千万不要被开,尤其是辅助,不然AD是保不住你的。

这类战士英雄手一般不长,可以慢慢消耗,不然一辅助一输出打对面双输出还是挺吃亏的,特别容易死。

前期对线先吃经验,不强求打架,视野一定要做好。如果打野来抓,除非有百分百的把握,不然Q技能最好留着后手。

如果敌方打野来抓,及时撤退或留Q保人,为了保证技能命中率最好等靠近了释放。

E技能和W技能最好不要同时给同一个人使用, 不然会浪费被动的时间。

辅助的思路永远是以保护ad为第一位,击杀仅仅是在ad能够活着的情况下进行,否则对面死了个辅助,己方死了个ad这就是亏的。

二、【打团要点】

娜美打团的核心就是R技能,范围极大的控场型技能。

为了保证R技能的命中率,最好选择狭小障碍多的野区或者龙坑打团,这样R技能一放,要么逼位移,要么群控。

剩下的W技能优先给ad,因为ad是及其容易被切的输出位,重点是香炉的收益基本上ad是最大的。

E技能的释放在打团时把它当成一个完全的加速技能,帮助队友追击或者逃跑。

如果不会移动释放Q技能,建议直接按,让系统自动定位敌方的位置释放,有的时候好过你自己随便乱丢导致丢空。

如果有敌方有突进英雄进来切人,第一时间是把身上的虚弱丢出去,避免他打残脆皮。如果是位移多且灵活的英雄,不选择用Q技能控住他,而是使用Q技能控住他的队友。尤其是皮脆腿短无位移的,从而帮助队友拿到击杀。

娜美作为软辅千万别冲在最前方,她的位置应该是和ad贴近,甚至处于ad身后,只有先保住自己才能保住队友。

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