文章来源:nga作者:黎魍魉发布时间:2021-10-08 14:59:21
少女前线云图计划是一款集肉鸽和自走棋为一体的卡牌养成类手游,游戏中的人形分为不同的定位,那么其中射手人形哪些更值得培养呢,一起来看看这篇少女前线云图计划射手强度榜吧!
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首先来介绍游戏内目前的天花板角色T0级的射手——
被动技能[行星归位
朴实无华的强,可提升全伤害的技能,拥有攻速加成后更为可观。
自动技能[辉光陨落]
拥有高额的定点单体算量伤害与群体真实伤害。由于赫波基础属性与属性成长及其离谱,因此在该技能仅为1级时伤害也远超其余射手,而真实伤害保证了赫波即使在后期面对高甲敌人,也能有不依赖函数的足够输出。
终极技能[耀星湮灭]
具有作用于全图的控制和伤害,同时拥有位移和聚怪的效果,能和包括赫波的自动机能在内,游戏中各种技能打出优秀的配合。不过要注意,该技能对单体伤害不高,攻略boss时不要盲目使用。
综合评价
作为三星射手角色,赫波拥有极高的基础面板和属性成长,是集普攻伤害、算量伤害、真实伤害、控制、点杀、群伤于一体的究极人权角色,而这些输出特性意味着赫波无论是攻击、攻速还是算量受益都可以有效利用,几乎任何函数与地板都能被赫波完美利用,再加上技能的群控与位移,无论是自保还是配合队友输出都效果极佳。因此赫波可谓是射手中当之无愧的神,抽到必练的角色,而且强烈建议新手一定要抽到。
游戏现阶段的T1级射手,开局即可获取的初始2星角色,当前拥有高额的基础属性和附加伤害,到了游戏后期还能主动为自己创造稳定的输出环境,是非常值得培养的射手角色。
被动技能[镜面折跃]
优化后终于终于不会跳脸了,小菲菲也不再是那个被队友挤在角落,都能折跃到对面脸上去白给的射手了。这不仅极大提高了菲涅尔的生存能力,同时也保证了输出的稳定,甚至能在部分地形不好的图中,将其放在前排挨打,使其主动后跳来调整位置,避免被不利的地形所限制。同时,由于现在不论星级多少都能解放角色完整的技能效果,因此移除减益的特性更加提高了菲涅尔的实战上限,使其在后期能不受影响的稳定输出。
自动技能[脉冲镭射]
能配合主动支援,能在开局立刻使用两次,快速叠加烈灼标记以打出高额爆发,作为具有aoe算量伤害与真实伤害的角色,菲涅尔的输出虽然不能与神媲美,但也极其优秀了。
终极技能[超临界耀光]
属于高额的群体伤害,打固定目标十分好用。
综合评价
菲涅尔具有高额且稳定的输出能力,可适应各种地形与环境,无论在游戏的前中后期都表现亮眼,是非常值得去培养并作为主力的输出手。
T1级射手,初始3星角色,对群体敌人伤害高,目前是纯物理输出。
被动技能[穿花纳棉]
是缠枝输出的核心手段,通过叠加标记并引爆造成爆发伤害。
自动技能[描龙刺凤]
开启后普攻会对三条直线上的敌人造成伤害并添加[绣花]标记,看似是非常美好的aoe,和很多普攻附伤或附特效的函数都有不错的相性。但是,根据多次实战测试,每个敌人只会受到缠枝一次攻击伤害并添加一层标记,即使贴脸也无法造成三次伤害。同时,由于额外的两段普攻被视为技能伤害,无法触发函数的攻击特效,因此也大幅降低了缠枝的输出上限。
终极技能[锦绣乾坤]
我老婆给绣了一张帕子然后我就吃了一发光炮,先来瞧一瞧让人眼前一亮的高额倍率,定眼一看[总计...]emmm,按理说无论打多少都是这些伤害,那也算是一定程度上弥补了缠枝对单体输出的不足。然而经实战测试,该伤害不会随命中敌人数量降低,盲猜一波是文本描述上的bug。至于附加的延长状态则是锦上添花的效果了。
综合评价
缠枝曾经是万金油的辅助型射手,无论对群还是对单都能提供高效的伤害,但经过公测改动,目前其在游戏内属于纯粹的攻击型,伤害依赖敌我站位与技能等级,角色到后期会有不错的实战表现,将会成为输出最高的群伤射手,伤害甚至超过赫波并且函数收益极高。美中不足的是缠枝只有高额输出,缺少赫波的功能性,现阶段由于敌人血量比较薄弱,玩家可能经常会遇到“缠枝被动叠了很多层但是还没引爆敌人就死了”的情况,因此角色的输出能力没法尽情展现,但毕竟是初始三星,缠枝的基础属性与攻击成长都十分不俗,在前期的推图表现还是能胜过接下来的一众T2射手。另外需要注意的是缠枝的射程较短,站位通常不宜太靠后,但也要注意别被敌人贴脸。
现阶段T2级射手,初始1星角色,是标准的暴击型输出手,由于拉姆的攻速固定且成长为0,因此被动技能[富勒游标]在游戏中主要依靠函数与其他角色技能来提升攻速,例如函数[热枪速射]可以在5秒内提升100攻速,那么暴击率将直接拉满,但如果必须要指定的橙色函数才能保证高暴击的话,会导致角色适用性太低,因此拉姆非常需要提升技能等级来增加攻速与暴击的转换率,这样在道中即可发挥作用。
自动技能[聚能爆裂炮]
极其离谱的点杀技能,对满血敌人有着最高560%的恐怖倍率,配合函数[断链狙击]以及其他增加爆伤的手段,甚至能一套组合直接带走满血的后排敌人。
终极技能[矢量隧穿]
伤害极高的aoe,暴击后有可能一招清屏。
综合评价
游戏当前版本的爆发射击套函数组极大地提升了暴击射手的战力上限,而电子对抗系统又能一定程度上抬高其下限。但与另一位暴击射手席摩不同的是,拉姆很难从其余射手函数中获取高额收益,而且并非所有地图都拥有暴击函数再加上角色的基础强度直接与技能等级、电子对抗加点和算法相关联,因此角色在游戏前期注定没法有高光表现,现阶段不推荐大家花费过多资源进行培养。
俗称小飞机,目前是T2级射手,基础为2星角色,有高额的算力附伤,输出持久且函数收益极高。
被动技能[复仇者咆哮]
由于小飞机的核心输出是自动技能的普攻附伤,因此需要快速充能和攻速加成,该被动不但为其提供了需要的加成,还让小飞机在未发动技能时将不需要的暴击属性充分利用。
自动技能[死神俯冲]
这可能是圈游戏中升级提升数值最多的技能了,作为小飞机输出的主要手段,基本是物理与算量伤害各半(你们开飞机的都有两种伤害类型的吗),一旦练度拉满,伤害将会非常离谱。换言之,不建议新手玩家培养。
终极技能[海王星轰爆]
是决定小飞机战力下限的技能,即使没有暴击函数也可以充分发挥技能效果,但非常依赖星级带来的提升。
综合评价
埃尔赫在5星且技能满级的完全体时,拥有优秀的基础输出和极高的函数收益,可以认为是对单输出的天花板之一,但也因此在前期用处不大,很不推荐新手培养。顺带一提,小飞机的自动技能具有霸体,持续期间无法被支援技能吹起,属于是挨揍都救不了的角色。
人称小vn,现阶段T2级射手,初始1星角色,拥有超强的自保和掩护队友的能力,输出稳定且拥有极高的函数收益。
被动技能[幽灵行者]
兼备输出与自保功能,甚至可以隐身堵路口来卡主敌人来保护队友。
自动技能[强弩连击]
则是总伤固定的技能,对单有极强的爆发且受暴击增益。
终极技能[沉寂之冬]
效果非常好用,即便不回复生命值,光是隐身带来的输出与回转时间也够全队翻盘。
综合评价
席摩的基本输出能力虽然并不出众,但是其隐身能力在实战中作用非常突出,尤其在初始地形较差的情况下,角色能够隐身接触仇恨或是堵门卡住敌人,配合灵风的落地隐身,有着极其稳定的输出环境。此外,由于暴击函数全面加强,基础暴击率也可以通过电子对抗系统提升,使得席摩战力上限极高,只要拿到合适的函数,满配席摩的输出甚至远超满配赫波,具体大家可以在主线2-10的席摩单人关卡中自行体验。另外,在故障协议中,由于席摩初期无函数阶段的抗压保血能力出色,因此对故障协议重视的玩家后期也是需要投入资源培养的,不过作为一个输出依赖函数的射手,很可能会因没有拿到合适的函数而体验较差,因此不推荐早期培养。
目前是T3级射手,初始1星角色,三测时的平民战神,如今时代的眼泪。
被动技能[磁化打击]
有真实伤害但频率很低,后期打带盾或高防的敌人时有一定作用。当然,要是换成神或者其他T1、T2角色的话,在后期直接能把敌人连人带盾全都扬了,再加上现版本还拥有真实伤害的函数,因此这个技能在当下几乎没有用处。
自动技能[超压聚体]
实战中每个敌人一般能受到3-4段伤害,即每个敌人会有120%-240%算力的总伤,对比之下,该技能还是比绝大多数aoe伤害都低,只能依靠函数进行补强。
综合评价
在三测时因为解锁完整的技能效果需要四星,所以大多数角色因培养成本高而难以发挥应有的强度,那是麦克斯作为一星角色,碎片本出现早,兑换渠道多,不仅培养难度低且伤害能力仅需3星半即可完全体现,因此被尊为平民战神。但由于当前版本中所有角色均是直接解锁完整技能效果,且碎片本直接开放全部角色,再加上麦克斯的伤害上限不高、函数收益低,并且可操作性几乎没有,因此在现版本中属于垫底的存在,从实用性来看不推荐玩家花资源着重培养。
作为特殊的论外级角色,初始2星射手,火神重工著名煤气罐。
被动技能[硫磺前奏]
Aoe效果对密集敌人有堪比自动技能的伤害,使得奥托金的攻速收益很高。另外,X型的每一笔长度都均为5格,当目标处于地图边缘时则会反向延长变为V型。
自动技能[爆破演出]
5枚炸弹引爆时均有300%算力的aoe伤害,上限非常恐怖,尤其在配合赫波终极技能时 可以说是瞬间爆炸(重新定义“少量”伤害),不过正常情况下炸弹会被地形隔断,通常不会出现1500%算力aoe的夸张场面。并且值得一提的是,由于我方角色一般不会主动攻击中立地形,例如负面效果很强的病毒柱,利用奥托金的aoe就可以轻松处理。
终极技能[盛大谢幕]
就问你,瞬间秒杀两个召唤阵,赫波做得到吗?没错,在很多“拖不得”的图中,奥托金的作用是其他角色无法比拟的,并且其伤害经过各种协议加持后甚至能秒杀boss。
综合评价
奥托金应该是算量型射手的天花板,五星S级的算量成长甚至追平赫波,虽然对于函数的收益没有赫波那么高,但在常规推图中也有T1水准,再加上优秀的终极技能机制使其能与神比肩,部分关卡中自曝可以发挥超越赫波的作用,在战士队或特种队中甚至也能带上。平时就台上观战,必要场合直接扔出来当煤气罐,是新人必练的角色,必练,记住是必练!别看是放在一图流的最下面就是最差劲的好么,本角色必练,之后是逃课必备的角色哦。
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