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原神珊瑚宫心海技能介绍

文章来源:taptap作者:原神西风驿站发布时间:2021-09-24 09:47:06

在原神新更新的版本中,可爱的粉色水母角色珊瑚宫心海正式登场啦,那么各位冒险者对这位漂亮的新角色有多少认识呢,小编特地为大家带来了原神珊瑚宫心海技能介绍,还不知道的小伙伴快

原神新更新的版本中,可爱的粉色水母角色珊瑚宫心海正式登场啦,那么各位冒险者对这位漂亮的新角色有多少认识呢,小编特地为大家带来了原神珊瑚宫心海技能介绍,还不知道的小伙伴快来一起看看吧!

原神珊瑚宫心海技能介绍

作为一个有输出有治疗的水属性法器角色,心海担当治疗是足够的,高额的治疗效率让队伍中的输出环境变得十分安全。同时元素战技化海月的存在能提供高效的水元素附着,这也是心海作为辅助的关键所在。在伤害方面,大招基于生命值上限提供额外的伤害,但是代价为降低暴击率。角色突破增加水元素伤害加成,每级7.2%一共为28.8%。

【普通攻击·水有常形】

升级优先级:★★★☆☆天赋解析:

心海的一套普攻倍率为381.18%,低于一般的常规主c,和烟绯的普攻倍率差不多。一套普攻动作耗时2s,每次攻击会为敌人附上水元素附着,该附着为弱水。

普攻均有后摇,重击伤害不高,建议不使用重击打输出,只是在平a中穿插提升手感。

实际上,在开启大招之后,心海的伤害还是不错的。但是达不到主c的水平,但是心海自身设计就不是主c的模式,命座也是主要加伤害,我们不如将她的伤害定位为补充伤害,这样来看心海的伤害还是不错的。

【元素战技·海月之誓】

冷却时间:20s升级优先级:★★★★☆

天赋解析:

心海召唤幻造水之生命「化海月」,「化海月」存在12s,在存在时间内每2s造成一次伤害并为场上敌人施加水元素附着。对于心海的元素战技,主要有3点需要大家注意的:

1、心海召唤的化海月所施加的治疗量与心海的生命值上限有关,9级回复量为7.48%生命值上限+862。若携带生命值武器与圣遗物,常规血量4w上下的「化海月」每跳至少能为场上的角色回复4817点生命值(只计算天赋25%治疗加成)。在此基础上可以看到,心海的单体治疗量是非常可观的,在携带治疗头的情况下,每一跳都能达到接近6000的水准,配合大招治疗量已经溢出,所以接下来大招的治疗就简单提一下。

2、心海元素战技的治疗只对目前场上存在的角色提供回复,也就是并不能对后台角色进行回复。同时,心海释放「化海月」后,只有处在化海月的影响范围内才能够回复血量。

元素战技的范围还是蛮大的,和琴迪奥娜大招范围类似。

心海元素战技的回能效果,与「化海月」有关,在「化海月」每次造成伤害时,都有概率中产生一个元素微粒。目前测试最少为3个,最多为6个,理论上极限应该有7个元素微粒。3、关于心海元素战技最后一个关键点,就是「化海月」水附着的效率,这也是心海除开治疗量之外的唯一辅助能力。

心海元素战技「化海月」在释放时就会造成一次伤害,接下来的12秒内一共造成6次伤害。「化海月」所施加的水属性与普攻类似,为范围弱水。

最重要的一点是心海的「化海月」为额外挂水,这样就非常重要了。我们可以看一下下面心海和莫娜的测试:

首先是莫娜,在慢速镜头下可以看到,莫娜e技能触发感电后平a是无法触发感电的。

然后是心海,我们很直观地可以看到,心海的「化海月」触发的感电与自身平a的感电是**的。也就是说,心海元素战技的元素反应是区别于其他反应的。

为了进一步验证额外反应,我们先使用心海的元素战技,在触发感电后立马切回莫娜打出平a。我们可以发现莫娜的平a还是可以触发感电,进一步验证出心海「化海月」的额外反应。

同样的,在触碰火元素下也是一样的,用无相火测试也能打出2次蒸发。从上面我们可以看到,心海这一点额外挂水是十分强力的,在于其他角色组成元素反应的过程中,有着很好的效果。

【元素爆发·海人化羽】

持续时间:10s

冷却时间:18s

元素能量:70

升级优先级:★★★★★

天赋解析:

心海请降海祇的力量,对周围的敌人造成水元素伤害,并披上珊瑚宫之水汇聚而成的「仪来羽衣」

「仪来羽衣」

首先为大家简要介绍一下「仪来羽衣」这个状态,心海在开启大招时,会首先造成一次基于生命值上限的水元素范围伤害,然后为普通攻击、重击、「化海月」赋予额外的基于心海生命值上限的伤害提升。在命中敌人时,为全队回复生命,命中治疗量也会得到提升。

伤害提升:

在伤害提升方面,9级大招分别在普攻、重击、「化海月」提升8.23%、11.52%、12.06%生命值上限的伤害。该伤害是直接加在伤害中的,若不穿任何装备的心海,生命为13471点。普攻伤害为106点,那么开启大招后伤害为106+13471*8.23%=1215点伤害。可以看到这个加成是非常大的,其他技能也同理。而攻击力等只加成前面的106部分,所以生命值这一属性是心海的关键属性,在武器和圣遗物搭配上我们就有一个明确的方向。

大招额外的在水上行走,实际作用中没有很大的优势,不过可以拿来娱乐。

主要是抗打断能力在输出方面手感的提升,这一点是比较重要的。但是由于法师自身的原因,心海的抗打断能力是无法像雷神开大那样。

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