所在位置 : 首页 > 新闻资讯 > 原神宵宫怎么用 宵宫输出手法详解

原神宵宫怎么用 宵宫输出手法详解

文章来源:taptap作者:原神西风驿站发布时间:2021-08-16 13:48:02

原神新出的角色宵宫因为强度不高,被很多玩家称为最弱五星,那么宵宫真的强度很弱吗,宵宫应该怎么用呢,这篇宵宫输出手法详解希望可以帮到拥有宵宫却不知道如何使用的玩家。

原神新出的角色宵宫因为强度不高,被很多玩家称为最弱五星,那么宵宫真的强度很弱吗,宵宫应该怎么用呢,这篇宵宫输出手法详解希望可以帮到拥有宵宫却不知道如何使用的玩家。

【初步分析】

首先我们先看宵宫的普通攻击倍率,从数据初步来看,宵宫是与温迪的普通第一段普通攻击相似一 二段普通攻击衔接会不流畅,所以率先排除「AARRAA」。

接下来来看「滑步弓」,「滑步弓」需要到长按重击与第一 第二段普通攻击连接,但是宵宫自身元素战技的火附魔,是无法附在重击上的,这样就会缺失伤害,并且如果要打超载高频率,还不如「ARRA」手法,况且只使用前两段打单元素伤害不用来打高频率超载反应,伤害会缺失非常多,况且投入的操作与带来的收根本不成正比,所以该手法也可以排除。

宵宫虽然作为数不多能使用「ARRA」手法的弓箭角色,但是从自身普通攻击的倍率来看,打满三套普通攻击会比,10秒大概打20段低倍率伤害来的高,不过「ARRA」手法频率会比打满一套的频率快,如果打高频率超载,可能会好很多。

到现在也不难看出,打满一套不用手法可能是宵宫的最佳选择,但是宵宫的元素战技使用到打满三套,刚好消耗的是10s时间,也就是一套普通攻击时间是3.33s,如果我们可以用手法,将后摇尽可能的减 少,打满三套普通攻击,在元素战技结束之前,再多追加几下火附魔普通攻击的可能性呢?这样 「全ARR」的可能性来了。

宵宫在普通攻击最后一段,也是单倍率最高的一段,攻击出去进入下一段普通攻击的时候会有轻微的后摇,这个后摇就可能是突破点,可以使用RR的手法,尽可能的把时间减少缩短,如果成功的话就会多出一段普通攻击附魔的伤害。即使这一段伤害不是很多。

【实战效果】

「ARRA」的高频率配合奥兹形成的高频率超载反应,效果还是蛮乐观的,但是操作难度和带来的收益不成正比,另外「ARRA」手法需要60帧高帧率,手机如果是30帧「ARRA」的手法是不能发挥太大的用处,无法做到完美手法。

「全ARR」在不加攻速加成的情况下,单用手法是无法突破10s三套普通攻击的,但是我们使用二命琴增加15%的攻速,是可以突破的。首先以10级普攻而论总倍率为2286.9%

那如果宵宫多了15%攻速,就能多A出两下,即多了63.6%*2+122%的倍率,总体倍率为2536.1%。所以在这15%攻速就提升了宵宫10.9%的输出。

那如果在这基础上用上「全ARR」手法,以10级普攻+上15%攻速而论总倍率为2536.1%,极限是打满可以做到多a出四下 ,也就是又多了158.60%+82.8%*2的倍率,现在「全ARR」+15%攻速总体的倍率是2860.3%。也就是说大概提升了18%的输出伤害。

所以目前来看宵宫「全ARR」也是可以用手法的,也不是不能用,但是要注意「全ARR」手法也需要60帧以上才能发挥作用,30帧会出现卡手对不上,按太快了就会变成长按瞄准,手机端几乎发挥不了作用。只有pc端才能发挥作用

【结论】

总结下来,宵宫是可以用手法的,但是必须是要高帧率60帧以上pc端才能使用,低帧率30帧根本使用不了,也对手法的练度,也很高的需求,手法对伤害的提升是有的「ARRA」可以提升超载高频率反应,「全ARR」+攻速加成%也可以做到提升倍率伤害,只不过对手机端十分不友好,即使是手机帧数拉满也不一定能做得到,只能说是pc端的福音。

原神宵宫怎么用 宵宫输出手法详解

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之用,如有内容图片侵权或者其他问题,请联系本站作侵删。