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万象物语兽栏宠物培养攻略 宠物培养优先度分析

文章来源:TAPTAP作者:Shirley发布时间:2020-09-28 15:59:39

在万象物语中兽栏系统是一个需要花时间培养的奖励系统,系统的培养周期长,但是奖励也同样丰厚。那么我们有没有培养顺序呢?这里给大家分享一个万象物语兽栏宠物培养攻略,希望可以帮

  在万象物语中兽栏系统是一个需要花时间培养的奖励系统,系统的培养周期长,但是奖励也同样丰厚。那么我们有没有培养顺序呢?这里给大家分享一个万象物语兽栏宠物培养攻略,希望可以帮到大家。

万象物语兽栏宠物培养攻略 宠物培养优先度分析

  1.篝火任务类似公会任务,可以接的任务等级为篝火等级到篝火等级-4,最多5个。

  2.如果任务完成需要的剩余时间大于篝火刷新时间(即距离凌晨5点的时间),但是任务已经开始,则第二天刷新时已经开始的任务不会消失,与本任务同名的任务也不会被顶掉。换句话说,放心做。

  如果凌晨5点前开始了一个任务,凌晨5点后这个任务尚未完成而此时你把它取消,则这个任务会在任务栏中保存到明天凌晨5点,再次使用此手段可以继续保留。

  3.宠物的体力即便在工作时也会恢复,因此宠物的体力不会为零。

  因此,道具“绷带”(回复120体力)在本版本(8星营地)是几乎没有用的,溢出太多了。

  如果未来等级扩张,此定律同样适用于新的最高级的宠物粮食。

  4.篝火升级时,会刷新出一批全新的任务。

  5.探索界面最右边的“营地”区域,除了好看以外基本没有什么别的用处。

  关于成功率:

  每个任务都有基础的成功率,具体可以参考Wiki:Sdorica. xyz

  满足对应的技能时,获得基础成功率;宠物携带的天赋可以增加成功率;没有达到所需羁绊等级时,每个宠物每差1级减少1%成功率(可以解释为什么高等级任务多上宠物反而成功率变低);没有满足骷髅图标对应的技能时,成功率为零(但是你依然可以点开始任务)。成功率超过100%时,溢出的部分转化为额外奖励的成功率,即最高200%。

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