文章来源:日历表作者:纸箱里的可爱喵发布时间:2021-04-28 15:11:14
原神1.5罗莎莉亚背刺机制如何?这是很多玩家比较关注的问题,下面小编给大家带来了原神1.5罗莎莉亚背刺机制讲解,一起拉看看吧。
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罗莎莉亚以自身和目标为点作连线,移动到自身与目标点的延长线之后,不管这个方向目标是不是背对着你。
此外元素战技移动过程中并非无敌,依然会被AOE技能击中。
类似于莫娜冲刺效果,罗莎莉亚的元素战技无法通过移动越过有一定起伏的地形。
罗莎莉亚元素战技存在极限距离,通常有锁定目标时的极限距离会略大于无锁定目标,但如果能穿过敌人,一定会贴着敌人出现。
攻击到敌人正面的罗莎莉亚无法享受到固有天赋一带来的暴击率提升。
而固有天赋一仅仅能够通过元素战技来触发,如果出现敌人正面的情况,就容易出现暴击率提升真空期。(虽然这12%暴击率对整体战局影响不太大)
远距离能够穿身背刺的敌人,近距离都是可以穿身背刺的。另外,无相系列也是有后背的哦。
针对不同敌人,也会有不同的针对方法,虽然罗莎莉亚的元素战技在我眼里不能算特别正宗的背刺,但也是游戏向刺客角色迈出的重要一步,是值得肯定的。
游戏中的每一个角色都像罗莎莉亚一样有自己的特色,有时候不妨抛开强度,去深究一下角色的特色,或许不失为一种不错的玩法。
以上就是原神1.5罗莎莉亚背刺机制讲解,希望可以帮到大家。
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