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大征服者罗马攻击力怎么计算 攻击力机制详解

文章来源:网络作者:网络发布时间:2021-04-21 11:08:38

大征服者罗马现在已经开启了新的测试,相信很多小伙伴都非常的期待。但是也有一部分刚入坑的新手玩家对大征服者罗马的系统和玩法还不是很了解,导致上手比较困难。那么在大征服者罗马

大征服者罗马现在已经开启了新的测试,相信很多小伙伴都非常的期待。但是也有一部分刚入坑的新手玩家对大征服者罗马的系统和玩法还不是很了解,导致上手比较困难。那么在大征服者罗马游戏中攻击力是怎么计算的呢?有哪些机制和计算方法?这里给大家分享一个大征服者罗马攻击力机制详解,帮助大家快速上手游戏。十分推荐新手玩家学习和参考。下面就一起来看一下吧,希望可以帮到大家。

大征服者罗马攻击力怎么计算 攻击力机制详解

攻击力公式=攻击倍率*面板数据(兵种单编原始数据*面板倍率+面板固伤)+攻击固伤

1.面板倍率公式=军衔编制倍率*士气倍率*天赋光环*权杖光环*城防驻军攻击

2.面板固伤公式=武器攻+武将兵种攻+兵等级攻+元老训练攻+兵种多编攻(不上将)

3.攻击倍率公式=兵种技能*兵种攻防特性*战争器械*暴击收益

4.攻击固伤公式=武将固伤技能

说明:

1.为了简单说明攻击力因素,先不放防御算法,一些减伤倍率、固定减伤没放入。

2.面板倍率和面板固伤是直接存在的(不需要互动行为)

3.攻击倍率和攻击固伤是与被攻击方发生互动后产生(减伤倍率和固定减伤也发生在这一环节,暂时不说)

4.和倍率相关的数据有面板倍率、面板固伤、攻击倍率,面板倍率一次放大基础数据加上面板固伤,然后被攻击倍率二次放大。

5.攻击固伤因为不涉及倍率,所以和前面的比基本就是弟弟。

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