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四叶草剧场沙漠星城事件一览 事件选择推荐

文章来源:NGA作者:人工智障发布时间:2021-04-09 08:58:57

四叶草剧场现在已经开启公测了,相信很多小伙伴都已经玩上了。但是有很多刚入坑的新手玩家对四叶草剧场的系统和玩法还不是很了解,导致上手比较困难。那么在四叶草剧场游戏中沙漠星城

四叶草剧场现在已经开启公测了,相信很多小伙伴都已经玩上了。但是有很多刚入坑的新手玩家对四叶草剧场的系统和玩法还不是很了解,导致上手比较困难。那么在四叶草剧场游戏中沙漠星城遗迹的的事件都有哪些呢?这些事件的效果和奖励是什么?该怎么选择?这里给大家分享一个四叶草剧场沙漠星城事件选择推荐,帮助大家快速上手游戏。十分推荐新手玩家学习和参考。下面就一起来看一下吧,希望可以帮到大家。

四叶草剧场沙漠星城事件一览 事件选择推荐

简单介绍下这个遗迹副本,开场给1000泪晶,目标是尽可能多的花光泪晶买家具。蓝色购物车图标是125泪晶买少量家具,红色购物车是花210泪晶买更好的家具,尽量多走红色,遇到事件也尽量选给泪晶或者白嫖家具的。

事件推荐的选项我会标注[推荐],没箭头的选项是还没收录

向左向右(左边小饰品 右边高档家具)[推荐选3]

1.左

-》买,得buff“明镜止水”,开场24%攻击提升,两回合

2.不需要

3.右 -》 小鸭子

-》3.1 买 -》花费60泪晶 获得家具小鸭泳池

-》3.2 留给孩子 -》+30泪晶

珍惜家人(帮母亲找孩子)(这个看情况选,下一个是蓝色购物车可以考虑选1,忘了下一个是什么可以关进程重进看地图)

1.帮忙 -》下一个购物点不能购买 打完怪+100泪晶

2.无视 -》无事发生

君子爱财(踩到钱包)[推荐选2]

1.送失物招领 -》 给个防御buff道具(战斗开始2回合防御+30%)

2.拿走 -》+100泪晶

优秀的商人(卖货少年)[酌情选2或3]

1.150买 -》 获得家具

2.75买 -》 触发战斗,战斗之后获得家具

3.下一家

意外发现(小朋友摆摊)[推荐选1.1]

1.试探一下

-》1.1 接受 -》 获得家具和debuff道具(攻击-10%)

-》1.2 拒绝

2.50买 -》 获得家具

抽奖活动,小男孩拉住你的衣角想要捕梦网[推荐选2]

1.让给小朋友 -》 无事发生

2.公平竞争 -》 触发战斗,然后泪晶+30

绵羊的眼泪(床上四件套)[推荐钱多的话选2 奖励估计跟210的红购物车差不多]

1.不买

2.买了 -》 花费200晶 获得家具

3.举报 -》 触发战斗,获得奖章(群体小加成)

小贩的秘密[酌情选1或3]

1.询价 -》花费60泪晶购买家具(据说稳定给黄沙陶罐,制作金砾博物馆来刷精华请优先花60水拿这个)

2.观察 -》 战斗 -》

-》 2.1交治安 -》 奖章

-》 2.2给钱 -》 扣100泪晶

-》 -》 2.2.1收下 -》 获得家具(黄沙陶罐)

-》 -》 2.2.2交治安 -》 获得奖章(buff道具)

3.离开

买朵花吧[酌情选择]

1.下次一定

2.买一朵吧 -》 花费50泪晶 战斗开始时全体获得加速和恢复lv3 买花后下一步蓝色购物车战斗后只要100晶泪 给一个蓝色书架

小乞丐的请求[推荐选2]

1.给他100泪晶 -》 花费100泪晶,给一个四叶草护符(战斗开始全体回15%最大生命,70%获得暴击提升30%2回合)

2.走开 -》 无事发生

厨王争霸赛[酌情选择]

1.不会做饭的冒险家不是好厨子,去参加 -》 战斗 -》 获得奖励(300泪晶)

2.隔壁店铺全厂半价啦,赶紧去看看 -》 变成相当于打一次红色购物车(2次战斗后可用210泪晶购买家具)

结局

干满三件好事就可以为所欲为 2.衣衫褴褛的商贩先打再买后交等于两件好事,后面随便做一件好事就是好结局,100水很划算 3.卖花女买了花就是一件好事,可以不用做后续

买花加捕梦网算结局一

刷十次记录下事件和结局,出于基建考虑会偏向选择刷家具多的路线,看心情完成好结局(尽量走三个事件的路)

1.捡钱包上交 (好人)/ / /左右两家店选择给孩子小鸭泳池(好人)/ / /买花(好人)/ / / 蓝色商店老板优惠价(?)=好结局 碎片5紫7蓝3金

2.小孩卖东西实则富家子弟体验生活 白嫖柠檬(?)/ / /捕梦网,让给孩子(好人)/ / /小乞丐没给钱(坏人)=坏结局 碎片2紫4蓝3金

3.小贩衣衫褴褛,选打架,帮一把,上交(好人*2?)/ / /买花(后续不买她爹的柜子)(好人)/ / /捕梦网,公平竞争(坏人/中性)=好结局

4.捕梦网让了(好人)/ / / 绵羊的眼泪,买下它(坏人/中性)/ / /捡钱包,上交(好人)/ / /富家子弟体验生活,白嫖柠檬(?)=坏结局

5.富家子弟白嫖柠檬(?)/ / /厨王争霸,搞钱(?)/ / /帮忙找宝宝狗,不帮(坏人)/ / /小贩衣衫褴褛,选打架,帮一把,上交(好人*2?)=坏结局 个人感觉富家子弟和厨王争霸是中性事件,不会影响结局

6.买花(后续买柜子)(好人)/ / /富家子弟白嫖柠檬(中性)/ / /衣衫褴褛小贩,先打架,再买,不上交(好人)=坏结局

这一把说明卖花女跟后续她爹的联动没有关系,这一趟支线最多只能得到一次好人评价,要达成完美结局,需要三次,褴褛小贩那个比较实惠,一个事件两回好人。下面试试在保证好人的情况下多做坏事会不会影响结局。

7.捡钱包,上交(好人)/ / /给乞丐100(好人)=坏结局 再次证实了触发好结局要当至少三次好人

8.绵羊的眼泪,买下(坏人/中性)/ / /捕梦网,让了(好人)/ / /买花(好人)/ / /奸商徒弟,150买(好人)=好结局

9.捕梦网,让了(好人)/ / /奸商徒弟,150买(好人) / / / 乞丐给100(好人) / / / 捡钱包不还 (坏人)=好结局

基本可以得出结论做坏人不会影响好结局的触发,前提是完成了三件好事

10.乞丐不给钱(坏人) / / / 不帮找宝宝 (坏人)=坏结局

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