文章来源:NGA作者:NGA发布时间:2021-03-05 10:00:00
游戏王决斗链接平衡真红眼攻略,平衡真红眼这套打法的卡组要如何选择,哪些角色值得我们一用呢?下面请看游戏王决斗链接平衡真红眼卡组分享。
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从卡组可以看出来,由于平衡的关系我们起手必然有洞悉或者宝牌加真红眼的展开,几乎不可能卡手,理论上卡手只有可能是宝牌过了两张龙或者两个非灵魂陷阱。这种情况请和发牌员对线。
这套卡组的优势有以下几点:
1.0卡手,真就0卡手,这好像是开服至今卡手率最低的卡组了吧。
2.过牌速度极其恐怖,我最快一次在第三回合把卡组过到只剩4张,也就是说你几乎是拿着卡组和别人打架。
3.强度可观,目前主流卡组基本都是优势,除了一套卡,我之后会详细解释。
对局分析:
1.二重:优势,真红眼克制二重这点大家都是知道的,这套则修复了真红眼卡组可能遇到的卡手问题,对面站怪就直接撞上去,拿怪换红坑,我们能保证一回合一只真红眼,但对面不可能一回合一张强力红坑,最后再拿看破抗一个关键牌基本就拿下了,而且我们能在战阶召真红眼,所以鸟风之类的转防卡等于不存在,在加上我们滤牌速度比对面快太多,基本可以直接靠卡差压死,但要注意我们只有四只怪,所以攻势一定要快,让对面不停抽牌真把我们怪解完了我们也就可以直接投了。
2.吸血鬼:大优,我都不知道怎么输,吸血鬼全家过不去一张不死龙,就算对面天胡每回合炸我们一次,我们也能召四只,对面极限也只有五发子弹,输的概率很小。
3.白龙:主流卡组中唯一的劣势对局,打点压不过对面没办法, 只能在对面不知道我们构筑的情况下撞镜子来获胜,一旦对面知道我们构筑,就要靠反射装甲去解对面的白龙,踩对面的红坑,这样就很被动了,有一点要注意的是残局在对面可跳弧光的时候最好能用看破抗掉,一旦残局被摇出弧光我们就很裂了,至于风暴,我们本来就是劣势对局,没资格防,如果对面都抽到了就跑吧,不丢人。
经过潭友提醒将反射换成迷失,理论对白龙抗性更高,实际待测试。
4.真红眼二重:二重里的特例,均势对局,我们的优势是对面没有红坑,一张反射装甲能杀穿,对面撞过来也能靠镜子0换1.对面的优势是卡组比我们厚,解完我们四张龙对面就赢了,没什么好说的。但有一点一定注意,就是防控制器斩杀,真红眼二重必带控制器,一定小心。
5.削牌:劣中劣,我都不知道怎么赢,对面削牌加上我们过牌基本第三回合卡组就没了,见到了直接投就好了。
6.削血:削血卡组感觉打谁都是劣势,对面雕像扛不住我们真红眼一脚,鸟风没用,基本踢几个回合就踢死了。
待改进的地方:如何打白龙,唯一问题,我带了四张红坑抗白龙,但胜率依旧不到50%,感觉对面白龙龙庙是从兜里掏出来的而不是从卡组里抽出来的,大家有什么好想法都说说吧,帮助完善卡组,红卡里除了三张灵魂外都是可以替换的,怪和魔法应该是一张都不能动了。
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