文章来源:taptap作者:叶白发布时间:2021-02-18 16:01:56
神将三国现在已经开启公测了,相信很多小伙伴都已经玩上了。但是也有刚入坑的新手玩家对神将三国的系统和玩法还不是很了解,导致上手比较困难。那么在神将三国游戏中战斗机制是什么样
神将三国现在已经开启公测了,相信很多小伙伴都已经玩上了。但是也有刚入坑的新手玩家对神将三国的系统和玩法还不是很了解,导致上手比较困难。那么在神将三国游戏中战斗机制是什么样的呢?有哪些技巧和玩法?武技该怎么释放?武技的释放时机有什么推荐?这里给大家分享一个神将三国战斗机制详解,帮助大家快速上手游戏。十分推荐新手玩家学习和参考。下面就一起来看一下吧,希望可以帮到大家。
下面开始正文
如下图,大家请记住类型及定位都有哪些
在了解到类型及定位后,我将技能分为以下两大类即:
1.常规技能
2.非常规技能
解释:
常规技能:常规技能即为以普攻为首的每2.4秒触发一次的技能。
有以下几种:普通攻击 主动武力(无蓄力、追击) 主动谋略(无蓄力、追击) 主动治疗(无蓄力、追击)
非常规技能:字面意思
并大家请熟知并记住以下内容:
1.类型只有一个,定位可以有很多
2.定位有主次之分,主在前次在后
3.我所说的所有(如主动辅助)都是主定位,副定位问题将单独说明。
好的,不愿意深究的看到这里就行了,如果你想让配将能力更上一层楼或者利用游戏作战机制看懂战报或者只是单纯感兴趣,下面的请认真看完。
如下图
这是我随便找的一份战报,先让大家看最直观的东西,战斗是从第5秒开始的。
被动、指挥类型的技能是在第6.40秒的时候开始发动,这里大家注意,不管你身上带了几个指挥、被动类型的技能,都是6.40秒发动的,不存在先后顺序问题。
这里补充一下此贴上篇我们只讨论常规伤害与辅助、追击、持续性伤害的入门型问题,先让还没有注意到的人有一个消化时间(多水几篇贴),下几篇我会将全部机制问题慢慢展示给大家
好的,我们继续看图,第7.00秒发动第一个常规伤害,以此往后,每过2.4秒都讲发动一次常规伤害,且每2.4秒能且只能发动一次常规伤害(暂时不管攻击速度问题)。也就是说如果把2.4看作一个回合,每回合只能发动一个常规伤害技能(当然我只是这样举例让大家方便理解,实际是不能看作回合的)。主动技能的优先级高于普通攻击,次定位为辅助的技能优先级最高。也就是说主动技能会代替掉普通攻击,导致普攻无法发动(主定位为武力谋略,次定位为辅助的除外)。至于各个常规技能之间的优先级,谁更高,一起触发谁会代替掉谁呢?来来来你来给我测一个,我哪知道他是被代替掉了还是没发动,我又做不到100%发动率。
好了,收回以上话题。大家请记住这几个时间点 7.00 9.40 11.80 14.20
这几个就是我说的常规伤害在不受干扰的情况下前四次的发动时间点。
以这几个时间点为基准,我将引出我们的第一个非常规技能:主动辅助(非蓄力、追击)
主动辅助技能如八门金锁、一股作气等
主动辅助技能会在常规技能的常规发动时间前0.6秒发动,也就是说主动辅助技能的常规发动时间为
8.8 11.2 13.6
是的,主动辅助技能不会再7.00秒之前发动。我将7.00秒之前称为“被动与指挥相互纠缠的绝对领域”
之前我们提到过常规技能代替的问题,那么主动辅助技能会不会代替常规技能呢?答案是不会,人家都提前0.6秒了再代替常规伤害,这还合理吗?这不河里
所以大家请放心,除了第一个常规吃不到辅助效果之外,后面的只要发动了,0.6秒后的都是能吃到的(注意奥,你的主定位如果不是辅助而是治疗武力谋略这些的话问我为啥没吃到效果,建议再重新看一遍)
接下来是关于次定位为辅助的技能问题。次定位为辅助的常规技能常规发动时间跟其他常规技能相同,皆为7.00 9.40 11.80但是不会影响其他常规技能的发动。举个栗子:江东解烦假设在7秒钟时发动,那么0.6秒之后将会触发下一个常规技能,也就是说这个2.4时间段发动了两次常规技能,而下一次的常规技能会推迟0.6秒发动,也就是说原9.40发动的常规技能会在10.00发动。这里我们不讨论金刀铁马的问题,蓄力技能我会在下一篇帖子单独说明。
那有人要问了:大鸽子,大鸽子 有提前的有没有在他后面的啊?你好帅我好喜欢你啊!
问得好!首先追击啊,顾名思义在普攻后面(老三之前在群里提到过一次追击好像并不一定非要普攻触发,害得我试了好几次,暂时都是普攻触发的)其次,我也知道我很帅,可你这么直接我也会不好意思的嘛~
说回正题,追击的机制跟次定位是辅助的常规技能造成的后果相同但原理不同。这个问题很考验我的语言组织能力,建议没看懂的多看几遍
追击我在上面说过了,不算常规技能,其主要原因是因为他是由普攻发动后才有几率触发,也就是说当你发动其他常规技能代替掉普攻后,也会影响到追击的发动。
但是,追击虽然不是常规技能,但会影响常规技能的发动。
我之前提到了常规技能的常规发动时间,不记得的翻上去看。追击技能是在普攻0.6秒后释放的也就是说在不考虑几率的情况下第一次发动时间是7.6秒,那按照主动辅助的套路来说,下一次是不是10.0,12.4呢?当然!不是了!追击技能会使下一次常规技能延迟0.6秒发动。也就是说
假设9.40的普攻触发了追击技能,追击技能会在10.00发动并造成伤害。而下一个常规技能会比常规时间晚0.6秒,也就是说11.80的常规技能会在12.40的发动。
假设12.40的这次普攻又触发了追击。追击技能会在13.0发动并造成伤害。而下一个常规技能再推迟0.6秒。常规时间14.20的常规技能会在15.40发动(推迟了两次0.6)
有人要问了,那追击技能延迟常规伤害后辅助技能会在常规时间发动还是跟着常规技能一起推迟呢?
在这里我想说 你带俩追击不香么?这篇是引路 下篇再告诉你(也可能下下下篇)
又有人问次定位为辅助的常规技能在已经延长0.6秒之后进行普攻 普攻又触发了追击,是不是单次推迟1.2呢?对的 没错
假设7.00发动江东解烦,7.60将会再发动一次常规技能 假设这次为普攻 并触发了追击,追击将在8.20发动,而下一次常规技能发动将会在10.60这个时间。
这里免费赠你们一个带有持续性伤害的技能,持续性伤害在技能发动0.2秒后造成第一次伤害。持续伤害不影响其他技能发动。持续几秒就会造成几次伤害,3秒的三次,四秒的四次。
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