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影之刃3操作调整详情 操作ui调整汇总

文章来源:taptap作者:官方发布时间:2021-01-08 16:20:06

影之刃3操作调整详情,经历过测试之后,官方针对游戏的操作以及ui都进行了系列的调整,那么调整之后的情况如何呢?下面请看影之刃3操作ui调整汇总。

影之刃3操作调整详情,经历过测试之后,官方针对游戏的操作以及ui都进行了系列的调整,那么调整之后的情况如何呢?下面请看影之刃3操作ui调整汇总。影之刃3操作调整详情 操作ui调整汇总

操作手感调整

格挡的手感优化,但目前许多玩家按不出格挡的原因是因为格挡进入了冷却,我们会对格挡的冷却震屏进行更明显的提示。

让跳跃可以等同于闪避切掉目前的技能(大招除外);

长按普攻,长按技能链按钮,可以连续攻击(按最短切招发出)

被控制住以后,不再是晃动方向解控,而是快速点击屏幕上示意的按钮。

部分攻击警示与实际攻击范围不一致,进行了优化。

UI体验,系统细节

在技能链的界面,加上该链冷却秒数显示。

当装备了“无相”或“无相幻刃”的二件套效果后,所有加杀意的技能的加杀意显示均去除,并在技能链界面上加以提示。

游戏暂停时,某些计时器没被暂停,如罪体流血等,修复了一系列该类bug。

多人组队时,队友的召唤物也会被半透明。

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