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原神钟离点评 钟离角色特点详解

文章来源:NGA作者:最可爱的晴知发布时间:2020-12-23 08:50:14

原神钟离点评,钟离作为游戏剧情中的岩神牌面十足,然而实装后的强度一言难尽。但每个角色都有着自己的独特之处,钟离有哪些呢?下面请看原神钟离角色特点详解。

原神钟离点评,钟离作为游戏剧情中的岩神牌面十足,然而实装后的强度一言难尽。但每个角色都有着自己的独特之处,钟离有哪些呢?下面请看原神钟离角色特点详解。原神钟离点评 钟离角色特点详解

从输出角度来看,我们主要关注其伤害构成和打出伤害的方式。

钟离之所以有打副C的资本,就在于其对站场时间要求较低。点按E产生的地心岩脊有30秒的持续时间,大招虽然需要看动画但是也能带来石化控制,并且有着在整个游戏中数一数二的伤害倍率。

实现副C钟离的伤害上限,重点在于创造岩属性造物和提升大招频率。钟离自身能创造一个或者两个岩属性造物,而目前的游戏机制中允许存在的岩属性造物上限为三个,在此种前提下最大化伤害为双岩脊+一其他岩属性造物,2秒内最多可以造成4次共鸣伤害。岩主元素爆发的四片岩晶不算做普通的岩属性造物但也可以产生共鸣,双岩脊+岩主十分爆炸。

而钟离大招CD极短,最好搭配同系充能能力较强的角色(如凝光岩主)来保证释放次数。

看到这里大家可能有些疑惑,做这么多努力,收益真的值得吗?

此处可以拿我们熟悉的香菱进行对比,9级技能(毕竟是四星,给点优待)的香菱小技能倍率189%,12秒可以攻击四次,总倍率756%。而岩脊在12秒内共鸣6次,6级钟离小技能倍率44%,则只要能实现三个岩造物共鸣倍率对单就会超过9级技能的香菱。而假如官方所言增强数据实装,则两个造物共鸣的伤害就可以高于香菱。(如不计算额外特效奥兹的单发伤害约比锅巴低五分之一,仅供参考)看上去打出两三个造物共鸣的伤害不算容易,但在群怪场景中可能一个造物就打到不止一个怪物,设计好流程还是能保证战斗中产生很高的持续伤害的。

而如果拿大招来对比,公认的大招高倍率角色重云仅在满命四把剑时攻击力倍率略高于钟离,但由于钟离大招还有生命值加成,因此不进行元素反应的话肯定还是天星伤害较高。

可以说,只要共鸣不是只有一段能打到敌人,钟离作为副C就是合格的。

以上就是游戏日历表带来的原神钟离点评的全部内容,希望能够帮助到大家,更多精彩内容尽请关注游戏日历表攻略频道>>>

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