文章来源:游戏日历表作者:游戏日历表发布时间:2020-09-22 17:10:38
灰烬战线是很多玩家关注的游戏,本次就为大家带来了灰烬战线攻略大全,也是国服最强玩法攻略汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
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获取:人形的获取主要是抽卡与常规图打捞2种方式。
培养:人形的培养分为升级、改造改型、精锐化、性格插件4个方面。
升级:人形可以靠刷图和吃经验胶囊给人物升级,基本上所有的图都会有经验胶囊的掉落,高级胶囊主要靠日常训练所获取。稍微肝一些,分配的合理一些,经验胶囊到后期根本用不完。
改造:通过消耗改造件和改造素材对人形改造,这两样东西的主要产出也是刷图和日常训练所。改造可以理解为其他游戏中的强化。
改型当完成Stage4改造后,可以进行改型,改型后拥有更强的装备和初始属性,同时解锁Stage4之后的改造等级。
精锐化(升星):所有人形都可以进行3次精锐化,精锐化时消耗对应的人形碎片,消耗分别为60,90,120枚。
碎片获取:碎片主要通过常规图打捞,情报交易所中的盾章兑换,通用零件兑换,还有记忆体兑换4种方式获取。
分解:分解人形碎片可获得服役纪念章,纪念章可以在情报交易所中兑换通用零件。
重复人形:抽卡获得重复人形时获取记忆体,重复1星给1个,2星15个,3星50个。兑换的时候前30个人形碎片每个消耗1个记忆体,兑换后变成每个碎片消耗2个记忆体,以此类推直到兑换比例变成1:5。
性格插件:性格插件分为知性框架和性格插件,可提升基础属性,知性框架上有被动技能,可通过性格插件的人格指数解锁。具体内容会单出一个教学。
萌新通过教学关卡后会迎来一次新人无限十连。
无限十连就是你不满意这个十连结果可以重新抽。
玩家可以按照自己喜好或者节奏榜强度选取初始阵容,或参考下方的初始人形推荐。
如果为了减少前期的推图难度,推荐大家选取B-25B米切尔+3星战斗机的组合进行游戏。
新人结束十连以后,不要着急去推图,先去完成新手挑战任务的关卡。这些关卡在给钻石的同时,可以让玩家比较清楚的了解到一些作战方面的游戏设定,对研究编队和战术选用上会有很大的帮助。
结束了新手挑战任务,我们便可以开始去推图了。荒原的前9关作为新手适应游戏的一个区域,图里的小怪都很弱,玩家可以在轻松过关的过程中逐渐熟悉游戏内容。因为刷图的消耗是固定的,所以玩家在选择出战人形的时候尽量把队伍编满。
荒原05
当我们通关荒原05以后,会开启日常关卡。因为日常关卡只有通关当前等级关卡后才能开启下一个阶段的关卡,所以大家不用等到队伍非常强力以后再去打。
荒原10
荒原10会遇到第一个BOSS单位——结晶茧。打之前玩家可以来一次十连看看是否可以增强队伍。然后将队伍里的主力人形进行一波改造,打的时候注意下BOSS的攻击机制就可以了。
废墟06
从废墟06开始,敌人的强度有了明显的提升。如果需要刷改造素材的话,建议在荒原01刷战斗机素材,在荒原03刷坦克素材,在废墟02刷轰炸机、攻击机素材,在废墟04刷歼击车、火炮和防空炮的素材。
废墟10
废墟10的BOSS不会移动,我们可以用歼击车配合侦查机的打法来攻略。
通关废墟10后开启废都重建,这是我们合金回复的主要来源。建议在主力人形改造以后再来升级合金回复能力。
沙漠02
通关沙漠02以后开启武装押运,随着推图的进度,以后会逐渐开启后面的线路。现有线路中荒原5和沙漠6的盾章收益消耗比是最高的。但是我们可以先跑几次荒原2提升下主力队伍的等级。
沙漠05
通关沙漠05以后开启委派,每天有20次免费委派,购买体力月卡后额外增加20次。推荐委托BOSS关卡获取BOSS框架和金色素材。
沙漠06从沙漠06开始,敌人的强度再一次明显的增强,我们需要将队伍改造到S3的中末段,制空战斗机和防卫坦克最好完成S3全部改造。
沙漠10
沙漠10需要携带斯图卡和歼击职能的地面单位,否则对改造强度的需求会提升很多。
沙漠腹地01
来到沙漠腹地01后,会发现敌方堆叠数增加,强度明显提高。灵活利用警戒打防守反击,推过沙漠腹地05问题不会太大。如果有人形死亡只拿到A胜也没关系,我们可以等到后面开启扩编后返回来获取S胜。
通关沙漠腹地01后,开启探索与性格插件系统,可以获取战役盾章和性格插件。探索分为分短距离,中距离,长距离三种,整体难度呈递增趋势。
沙漠腹地05
通关沙漠腹地05开启意识工厂,可以提升我方堆叠数。扩编的素材主要在训练所、探索、武装押运的冰原路线第6站获取。有时在物资管理局也可以购买到。
至此,游戏内的全部系统开放,玩家们接下来要做的就是刷材料提升人形的强度并开启之后的剧情。
首先说一下初始十连中三星人形的取舍。
能抽出的三星人形有重型坦克——虎式,重型歼击车——猎虎P,重型火炮——B-4,重型防空炮——小8,轻型战斗机——喷火,轻型攻击机——AD1,重型轰炸机——B17。
因为地面主输出的单位几乎都没有坦度,且敌方的BOSS单位几乎全是地面单位,所以地面抗线是战斗中非常重要的一点。坦克中可以用来抗线的优秀人形很多,所以零氪微氪可以考虑选用虎式,而中氪玩家建议靠后期抽卡抽取地面抗线人形。
猎虎是地面最强输出之一,歼击车可以配合标记发动无视射程的攻击,或者利用警戒技能攻击推线的敌人。
但是游戏前期会送2星的SU-85,输出能力极强,后期还可以和红色十月学联的其他人形打组合拳。
公测开服时,可以用战役盾章在商店兑换碎片,培养难度大幅下降。适合想快速拥有地面顶级输出的玩家选用。
B4同样也是地面最强输出之一,且是无视编队保护的多体输出,后期暴击概率可以堆叠到100%,输出能力堪比核爆。成型期相对其他输出单位较晚,零氪微氪玩家选用B4后,前期会辛苦一些。
小8输出能力极强,火力和贯通均为游戏中的顶尖水平。对空时无视编队保护,但是没有多体输出技能,只有在面对空中BOSS的时候才会用到她的对空能力。专属技能对地二连击,是对付BOSS单位的大杀器。选用小8时需要有前排单位将敌方地面单位顶在固定的范围内,对前排有一定的要求。
喷火拥有战斗机顶级面板数值,在游戏初期可以有效地确保我方部队的制空权。但是后期反应值未能达到92点以上,无法用能量猎杀对敌方轻型飞行种进行追击。
AD-1拥有攻击机中的最强面板数值,专属技能输出爆炸。但是因为有版本亲女儿斯图卡的存在,AD-1只有在强攻阵容里才有存在的价值。公测开服时,可以用押运盾章在商店兑换碎片。
B-17对地能力一般,对空能力极强,适合使用战略巡航职能的技能“超级堡垒”对敌方空中单位进行反击。但是反击的打法只能保证空中不劣势,无法快速取得制空权。后期突破后可以配合游击坦克使用点名战术。如果玩家使用阵地战打防守反击的话可以选用。
Ju87斯图卡
版本亲女儿,专属技能拥有强控效果,使目标无法攻击。后期满突破后使用专属技能时较高几率追加攻击,在强控的同时输出能力也极高,是游戏中的最强输出之一。注意改型的时候要改Ju87D。
HS129B
HS129B-3虽然是个初始一星,但是输出能力超强,尤其是贯通属性非常高。在游戏前中期,输出能力甚至高于斯图卡和AD-1。
B-25B米切尔
B-25的专属技能轰炸范围0—3格。我们可以用4空军编队让米切尔初始站位设置在第二格,这样在不是暴风或者雷暴的天气下,可以在第一回合最远攻击到第七格范围内的敌人。
Ju188
Ju188专属技能可对地攻击两次,使其对地输出能力处于顶尖水平。但是她的坦度不足,需要有战斗机确保制空权。
Yak-7
Yak-7输出类属性很高,尤其是贯通值非常突出,在缺乏CP的情况下输出能力比某些3星人形还要强。同时也是侦查职能战斗机中的最好人选。
Bt-5
Bt-5的火力达到一流水准,且拥有地面单位中最高的机动。攻击存在标记的单位时可以降低其装甲,可以与突袭职能中“火力突袭”的减甲效果叠加。
Panzer-IV
4号坦克的输出能力很强,且辅助能力十分强大。同时拥有被动“中坦集群”和“闪电集群”,可以大幅度提升中坦的输出能力。并且可以切换成歼灭职能当成歼击车使用。
SU-85
SU-85拥有极高的输出能力。专属技能射程3—4格,在对敌时拥有射程优势。突破后的SU-85也是B4核爆的重要挂件。
其他的低星人形中也有一些实力不错的,但是需要到中期与其他人形同时上场后才能发挥其优势,这里就不介绍了。
T0.5
P-51D野马各方面能力都非常优秀,专属技能是2格范围警戒
Me262C最高反应值,专属技能无视编队保护打两个敌人或单体打两下
T1
P-38J闪电对重型输出爆炸,杀人后全阵营增幅,专属技能打两下
Bf109F-4越打越猛,属性无限叠加,专属技能可追加一次攻击
喷火MK.IX战斗机顶级面板数值,打不死她只会使她更强大
P-47D机动与命中很低,其他数值都超高,可对空可对地
P-61B黑寡妇对地输出能力超强,坦度在战斗机中最强,掉血后叠火力装甲BUFF
T1.5
Yak-9T贯通值超过3星,侦查职能的最好人选
T2
F4U-4海盗火力不足,贯通较高,专属技能射程1—2格,且必定暴击
La-7需要与其他红十月学联战斗机捆绑上场
P-40E低空形态下被身前敌人攻击时可进行反击
Bf110G-4命中有明显缺陷,闪电的下位替代
T2.5
飓风MK.V贯通非常高,可以大幅度降低目标单位的命中
T3
XF2M配合M3突破被动后机动很高
T3.5
蚊式NF.MK.V属性中等偏下,技能也不怎么样
T4
Pe-3没有任何优点
T0
Ju87D斯图卡尖啸死神无敌
T1
AD-4输出极高
T2
Ju87G斯图卡输出很高
T3
SBD-3无畏VB-6输出一般
T3.5
HS129B-3专属技能最远射程2格,但是能加贯通
T4
飓风MK.IV专属技能最远射程2格,属性还低
Pe-2后期型属性低,还减CP
T0
B-25J米切尔专属技能轰炸范围0~3,范围1被攻击自动反击
T1
B-17G输出高,配合侦查机炸全图
T2
兰开斯特MK.III-H2S中规中矩
T2.5
Ju188专属技能二连炸,但属性低
T0.5
KV-85最强承伤单位
Panzer-VIII-鼠式A-0第二强承伤单位,且输出超高
T1
VK1602小豹属性高,坦度和输出都还行,炼铜最爱
T1.5
彗星Mk.I队友挨打我变强,专属技能强贯穿,天生穿甲弹
Panzer-VI-虎式H被打回CP,坦度与输出能力与鼠式相比均有较大差距
T2
Panzer-III-M专属技能能标记,打标记单位减防,减防还能叠2次
T-34-85阵营坦克输出buff,三个红色十月坦克一起莽
Panzer-IV-H阵营坦克全方位buff,三个黑十字坦克一起莽
M4A3E8谢尔曼专属技能1~2,打反应值的单位能二连击
T3
M5斯图亚特专属技能输出后附加对方5%当前血量的真伤
瓦伦丁IX打标记单位减防,用专属可以嘲讽敌方,并标记打自己的敌人
Bt-7打标记单位减防
Panzer-II-L自残流,被打掉堆叠会使队友变强,还能加5CP
T3.5
Panzer38(t)n.A.能大幅度增加机动,但面板太低
T4
M6A2E1不扩编没用,扩编了也没别人有用
CV33-cc鶸
T1
猎虎H属性高,前方不多余两个友军时输出爆炸
SU-100能打4格,可以给T34加大幅机动
T2
StuG-III-F能减防,减防还能叠2次,但射程只有2~3
M36专属技能打标记单位双击,但射程只有2~3
T2.5
M43突击炮面板高一些的轻坦歼,其他都不行
长弓手暂时没评价
T3
JPz38(t)追猎者打掉敌方单位能追加一次攻击,但属性低
T3.5
黄鼠狼II没啥行的
T4
犀牛没啥行的还减CP
T1
Br-5地面核弹,但需要配合侦查机,且CP消耗巨大
T1.5
M8射程4格,阵地战首选,但属性低
T2
M7B牧师专属技能攻击后可以保护前排坦克
T3
胡蜂属性低,专属技能4格,但使用后自己变弱3回合
T4
蟋蟀K弱鸡
T1
88mm-Flak41对空对地输出都很高
T2
FlakPz-IV球形闪电对空输出比较高
T3
M19使敌方空军受到伤害提升,减少对地命中率
是一个日本玩家在情报串里更新的。除了两张真的很难刷的图,其他都有掉落详细。最难能可贵的是这个掉落表包括了每个点的哪些是常见情报,哪些是稀有情报,事实上不知道这个就很难做到高效率的刷图。
除此以外,一些比较稀有但有挺好用的角色在这张图里也明确了掉落,比如III号和球闪。
至于掉落概率,作者表示是估计值,不过以我刷了三张五星R的体感来看还是比较准的,但三星尤其是三星*10的掉率好像有点高估(我没打出来的就是不存在)。
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