遗迹传说HD重制版是一款很多人都在玩的角色扮演游戏,操作十分简单,体积小巧但玩法全面。挑战各种副本和强大的敌人,也可以自由获取好用的装备道具,节省时间与精力,玩家将逐步揭开遗迹背后的故事,非常阴暗的游戏氛围,游戏特色包括升级打怪穿装备自由交易,而且新手玩家们登录就可以获得新手武器装备,玩家可以放置角色自动打怪升级解锁装备,可慢慢地体验下去,多种职业可以自由的进行选择。感兴趣的玩家不妨下载试玩。
游戏介绍
遗迹传说HD重制版是一款很多人都在玩的角色扮演游戏,操作十分简单,体积小巧但玩法全面。挑战各种副本和强大的敌人,也可以自由获取好用的装备道具,节省时间与精力,玩家将逐步揭开遗迹背后的故事,非常阴暗的游戏氛围,游戏特色包括升级打怪穿装备自由交易,而且新手玩家们登录就可以获得新手武器装备,玩家可以放置角色自动打怪升级解锁装备,可慢慢地体验下去,多种职业可以自由的进行选择。感兴趣的玩家不妨下载试玩。
1、丰富的解谜元素:遗迹传说游戏提供了多种解谜元素,包括寻找线索、解决谜题、破解机关等,让玩家可以自由探索和挑战。
2、精美的画面和音效:遗迹传说游戏采用了高质量的3D画面和音效,为玩家带来身临其境的体验。
3、多个不同的结局:游戏提供了多个不同的结局,需要玩家根据自己的选择和决策来决定。
4、角色互动:游戏中有多个不同的角色,每个角色都有自己的故事和背景。玩家可以通过与角色互动,了解他们的故事并获得线索和提示。
1、五大职业
骑士、战士、法师、游侠、刺客,不论是掌握强大元素魔法歼敌于远距的法师,或擅长使用短刀出奇不易近距袭击敌人的刺客,各具特色的职业,让你尽情享受刷宝的快感。
2、动态世界
五大章节、三大难度,在广大的幻想世界中成为旅人,随机生成的宝箱、怪物与传送门,在无尽的地城中尽情冒险,挑战遗迹、击败强敌,成为传说故事的新篇章。
3、独特装备
千件装备、任意搭配,超过一千件拥有独特词缀、属性、品质的装备任君挑选,并透过精炼、铭刻等一系列手段打造适合自己职业与拥有个人风格的装备配置。
4、随机副本
虫洞、地宫、战场、迷宫、混沌塔,各种不同玩法模式的副本将在世界上随机出现,挑战更高难度的副本,击败更强大的 BOSS 然后获取满满的奖励吧。
1、刺激的PVP玩法:游戏中有多种PVP玩法,如竞技场、跨服战等,玩家可以通过PVP玩法展示自己的实力,争夺荣誉和奖励
2、实现类似魔兽世界副本BOSS的设计,在躲避、优先击杀等战斗应变的基础上,加入了全新的BOSS抢夺玩法
3、各种不同玩法模式的副本将在世界上随机出现,挑战更高难度的副本,击败更强大的BOSS然后获取满满的奖励吧
4、职业的设计上充分考虑到PVP方面机动性、爆发性、生存力的不同,战斗的临场应对和操作空间巨大
5、不论是掌握强大元素魔法歼敌于远距的法师,或擅长使用短刀出奇不易近距袭击敌人的刺客,各具特色的职业,让你尽情享受刷宝的快感
1.游戏主体
和一般游戏一样,升级,打怪,穿装备。玩家根据自己不同的装备,技能等级可以由低向高地图开荒。商店有储存型经验珠,玩家可以自由交易。装备,怪物属性已经填写在地图传送员上,玩家可以选择找怪攻击怪物产出适合自己的装备及技能。
2.元宝及金币获取来源
金币可以在任何野外地图打怪爆出装备及书籍回收产出。晚上的土药争霸地图更是可以产出高额金币怪。
元宝可以在晚上的土药争霸地图产出。
3.游戏版本
此版本为1.0版本,玩家单个开荒可能会任何难度较大,建议玩家之间通过行会来进行组队开荒,行会组队练级地图为生死荣耀地图,里面怪物不产出任何装备金币,但是同行会经验共享!一只怪物的经验分裂可能高达几万!例如行会20人,一只怪物400经验=400+19(行会其他成员人物)*240(怪物经验基数的60%)=4560点经验!
4.对战系统
玩家之间攻击会造成不同的角色颜色名,例如灰色,红色名字玩家任何玩家攻击他都不会计算PK值,如果杀死白色和黄色名玩家会增加100PK值,红名爆出身上及背包的装备几率最高,随之是黄名,灰名和白名爆出装备的几率是一样的。玩家在红名后也不用担心,商店有红名清洗卷购买。
5.世界BOSS系统
每晚会在世界BOS刷出三只不同的怪物,怪物分别以防御,攻击,血量见长,怪物爆率是一样,这是获得金条,金盒,金砖,终极装备的不二地方。
6.挂机系统
退出游戏会根据玩家当前攻击怪物的经验进行下线经验计算,在线挂机人物会自动寻路找怪,在挂机设置内有当前屏幕无怪随机落点及被攻击随机设置勾选。
离线挂机只支持野外地图的经验累计,不支持活动地图,算法是当前平均分钟经验乘以时间总经验的50%,该功能需要离线半小时以上生效
7.装备系统
任何装备都可能产出1-3条词条属性,词条属性最高5%,1-14点权重为绿色,15-29点权重为蓝色,30-54点权重为紫色,55-74点权重为黄色,75点以上为金色。最大血量为1点权重,最小攻击为2点权重,最大攻击为5点权重,最小防御1点权重,最大防御2点权重,最大法力为1点权重,最小魔攻为2点权重,最大魔攻为5点权重,经验为6点权重,伤害减免为5点权重,攻击伤害为5点权重,暴击几率为8点权重,暴击伤害为6点权重,击杀回血为2点权重,击杀回蓝为3点权重,忽视防御为5点权重,杀怪爆率为8点权重,最小道术为2点权重,最大道术为5点权重,最小魔御为1点权重,最大魔御为2点权重,攻击回血3点权重,攻击回蓝2点权重,忽视防御5点权重,防止暴击4点权重,防止忽视4点权重,绿毒减免4点权重,防止中毒4点权重。
特殊类系统防止爆出设定:3级勋章及以上不会死亡掉落:海洋之心,上帝之泪,地狱之手,哀嚎战歌。斗笠LV7级及以上等级。时装LV7级及以上,白发魔女,夺命双刺,智慧尊者,银翼女神。特戒LV8级及以上。
8.地图系统
野外大陆里面的所有地图一,二层刷新的都是小怪,方便玩家挂机,三层刷新精英,BOSS和领主级怪物,一些特殊装备也都由精英级以上怪物产出,越往后爆率越高。
行会副本是同行会人员在同地图内获得其他行会成员杀怪经验的40%
炼狱魔镜未开放
活动副本世界BOS产出终极装备
土药争霸产出元宝及金币
9.关于BOSS产出
每个地图的每个地图的第三层开始刷精英级以上怪物,领主怪物1比1爆率产出同阶装备,最高支持到圣战系列,也就是说在魔龙地图以前,所有领主怪物都1比1爆出同阶装备,魔龙之后的地图也极高概率产出同阶装备
武器装备强化升级提高加成效果,所有强化效果和等级完美继承不会出现损失,根本无需担心资源浪费。各个梯队逐渐推进挑战,从最弱小的梯队开始挑战提高难度,这样可以节省大量资源材料和时间精力。
需要网络官方版安全
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